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[F.I] River

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Message par o0 warpath 0o Mer 24 Avr 2013 - 19:15


Map de base: Forge Island
Type de map: Fun
Gt du forgeron: o0 Warpath 0o
Nombre de joueurs: 6-10 joueurs
Modes supportés: Team Slayer/ Capture du drapeau/ Crane
Lien de téléchargement: River

Bonjour tout le monde; aujourd'hui je vous présente River, une map de confrontation (deux bases séparées par une fosse centrale).
Cette map est donc composée de deux bases se faisant fasse et est séparée par une rivière...
Pour passer la rivière quatre solutions s'offre a vous; le pont central, l'arche en pierre, la passerelle haute (reliant les deux bases) ou bien sauté (attention le saut au dessus de la rivière n'est pas possible partout
[F.I] River 650269930).


Armes présentes sur la map:


-Lance roquette x1
-Sniper (humain) x1
-Fusil a Pompe x1
-DMR x2
-Fusil de Combat x2
-Fusil d'assaut x1
-Magnum x2

-Carabine Covenant x2
-Fusil Storm x1
-Pistolet plasma x2

-Fusil léger x2
-Eradicateur x1
-Pistolet a Particule x2

-Grenade frag x4
-Grenade plasma x4
-Grenade a Impulsion x4

Voici quelque images:


[F.I] River Halo4_11
Vue sur la cour centrale/rivière, et sur la passerelle haute (reliant les deux bases)

[F.I] River Halo4_12
Vue depuis le haut de la base sur l'arche de pierre et la cour centrale
[F.I] River Halo4_10
Vue depuis le sol de la cour centrale


[F.I] River Halo4_13
Vue générale d'une des deux bases (ici la rouge)

[F.I] River Halo4_14
Bas de base et spawn de départ (bleu).

[F.I] River Halo4_15
Salle basse, a droite et a gauche de la salle de spawn (les salles sont identiques, c'est pour cela que je n'en montre qu'une.)


P.S: L'effet terne des images est du au brouillard générer par la proximité avec l'eau; et oui ça ressemble un peu... Mais non, ce n'est pas une tentative de remake de Beaver Creek [F.I] River 650269930.

Voila; bon jeu et bonne continuation a tout le monde.
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Message par Amosdean Mer 24 Avr 2013 - 19:57

Bon et bien une nouvelle fois ta map à l'air très bien, je la télécharge maintenant. ^^

Par contre je sais pas si c'est juste sur les screens mais je trouve que les emplacement pour les arbres ( les trous pour les balle de golf non?) ressorte trop niveau couleur.
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Message par Treason and Lie Mer 24 Avr 2013 - 20:01

Je suis d'accord avec Amosdean, les coupes de golf ressortent beaucoup au niveau de la couleur. Sinon la présence de la rivière au milieu me plait beaucoup. Très beau travail.
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Message par o0 warpath 0o Mer 24 Avr 2013 - 20:39

En faite les greens sont inversés, les trous et les drapeaux ne sont donc pas visibles.
Le problème c'est que meme retourné, les greens restent bombé et rendent plus ou moins bien en fonction du dénivelé...
Mais bon, c'était ça ou planter des arbres dans la roche (ou supprimer les arbres); alors j'ai préféré cette solution.
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Message par TSR-LONE Jeu 25 Avr 2013 - 20:49

Ah! Une map bien pensée et très bien construite qui montre un bel effort d'imagination. Beau, très beau travail.
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Message par trypanx Jeu 25 Avr 2013 - 23:54

Très belle map , bien forger elle est belle , j'adore l'ambiance ! Il faut que je pense à la télécharger . Smile
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Message par the js 16 Ven 26 Avr 2013 - 2:37

Une très belle carte , je vais la téléchargeai et jouer un peu dessus Wink .
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Message par o0 warpath 0o Ven 26 Avr 2013 - 17:30

Merci tout le monde; content que cette petite rivière vous plaise [F.I] River 650269930.
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Message par monkeyd luffy06 Ven 26 Avr 2013 - 19:56

Ta map est magnifique j'adore l'eau qui passe en plein milieu et les rocher qui servent de mur. Continue comme ça bon courage.
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Message par DANTEspartan666 Sam 27 Avr 2013 - 15:15

map sympatique mais je trouve qu'il n'y a pas assez de couverture dehors sinon a par sa tu a de bonnes idée continu comme sa c'est du bon bouleau
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Message par Level Sam 27 Avr 2013 - 19:37

C'est pas mal du tout, de plus t'as essayé de diversifier au maximum les armes sur la map Smile
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Message par o0 warpath 0o Dim 28 Avr 2013 - 18:17

Merci pour vos commentaires.
Pour les couvertures de la cour centrale, je n'avais plus beaucoup de crédits/pièces; et je ne voulais pas surcharger (visuellement) l'espace; c'est pour ça que j'ai mis les armes lourdes au milieu (c'est la prime de risque pour ceux qui s'aventurent dans la cour centrale).
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Message par Nyos Dim 28 Avr 2013 - 20:00

Une carte qui donne vraiment envie de jouer Wink
Beau travail Smile
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