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HUD de Destiny (Killstreaks/Indicateurs/Radar/Icône)

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09032013

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HUD de Destiny (Killstreaks/Indicateurs/Radar/Icône) Empty HUD de Destiny (Killstreaks/Indicateurs/Radar/Icône)




HUD de Destiny (Killstreaks/Indicateurs/Radar/Icône) FHYPL1V


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Dernière édition par Cox le Dim 1 Déc 2013 - 23:10, édité 1 fois
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HUD de Destiny (Killstreaks/Indicateurs/Radar/Icône) :: Commentaires

Stain

Message Ven 15 Mar 2013 - 17:16 par Stain

HUD de Destiny (Killstreaks/Indicateurs/Radar/Icône) D1gzW79hEw

Le radar semble être en haut à gauche et une barre de vie (ou bouclier ?) en haut au milieu.

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Stain

Message Mar 11 Juin 2013 - 16:16 par Stain

MAJ !

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soul of shade

Message Dim 16 Juin 2013 - 16:15 par soul of shade

J'ai remarqué qu'il y avait un marqueur au dessus d'un allié tombé au combat, avec le nom et la distance nous séparant de lui:
HUD de Destiny (Killstreaks/Indicateurs/Radar/Icône) Marque10

Le nom du joueur est remplacé par "revive!" à une certaine distance:
HUD de Destiny (Killstreaks/Indicateurs/Radar/Icône) Revive10

J'ai aussi remarqué un truc qui m'intrigue: Je me demande si il ne serait pas possible que les armes n'aient en fait pas de chargeurs max: Que ce soit comme dans d'autres jeux ou en fait on doit juste recharger, mais que les munitions soient en fait illimitées (comme quand on met "munition illimitées sur Halo): car jusqu'à présent, j'ai pas vu un monstre dropper de munitions, et c'est bizarre qu'il n'ai pas affiché ça si ça devait être présent :/
Enfin bon, c'est qu'une supposition^^

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Kagami

Message Dim 16 Juin 2013 - 16:25 par Kagami

 À mon avis, les munitions illimitées ne répondaient qu’aux besoins de la démo. On voit par ailleurs que le total des munitions est affiché à côté, en plus petit – remplacé ici par le symbole ∞.

HUD de Destiny (Killstreaks/Indicateurs/Radar/Icône) 1371392626

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soul of shade

Message Dim 16 Juin 2013 - 16:26 par soul of shade

Ah oui, effectivement, je n'avais pas vu x)

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Dents d acier69

Message Dim 16 Juin 2013 - 19:36 par Dents d acier69

Sinon le radar est exactement comme celui de Halo 0.o'

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Scarnor

Message Mer 19 Juin 2013 - 10:32 par Scarnor

Tant mieux, c'est un bon radar et comme ça on connaîtra déjà son bon fonctionnement. :p

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Treason and Lie

Message Mer 19 Juin 2013 - 10:41 par Treason and Lie

Ce n'est pas dérangeant que le radar soit identique à celui de Halo. On y est déjà habitué alors ce ne sera que plus facile de s'y accoutumer. Et encore heureux que les munitions ne soient pas illimités, je n'aime pas ce genre de chose.

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Cox

Message Lun 24 Juin 2013 - 19:00 par Cox

Par contre, je n'ai pas vu de système de niveau verticalement parlant sur le radar.

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XIII

Message Mer 3 Juil 2013 - 21:39 par XIII

Quand un allié meurt prêt de vous, il sera indiqué par une croix bleu. C'est a cet endroit qu'il faut aller pour le réanimer :
HUD de Destiny (Killstreaks/Indicateurs/Radar/Icône) Lp178zzqSD

Quand nous faisons un coup critique (par exemple la tête pour les fallens), ceci est indiqué :
HUD de Destiny (Killstreaks/Indicateurs/Radar/Icône) 9N2DOpvaJg

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