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Star Reach (machinima halo reach)

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Star Reach (machinima halo reach) Empty Star Reach (machinima halo reach)

Message par Whitehawk Mar 27 Nov 2012 - 20:52

salut à tous ! vous vous souvenez peut être du trailer de "Star Reach" (lien : https://halocreation.forumactif.com/t10583-trailer-star-reach?highlight=star )

voici donc maintenant le moment que vous attendiez tous, je vous présente Star Reach !

cette vidéo est mon premier vrais machinima, c'est pourquoi je vous demande l'incroyable bonté d'être indulgents.
il y a certain défauts, comme pour tout les machinimas, comme le manque de sonorités à certain moments ou certain cadrage de scènes (le cameraman étais débutant, certain scène, tournée plus tard, sont mieux filmée)

Nouvelle version youtube :



vous y trouverez des easter eggs :
-un stormtrooper débile
-deux EE à halo : CE


bon visionnage !


Dernière édition par Whitehawk le Dim 12 Jan 2014 - 19:04, édité 4 fois
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Message par Incandescenc Mar 27 Nov 2012 - 23:00

Qualité Audio/Visuelle : Pourrie
On entend des Bzzzzzz lorsqu'un personnage parle, la qualité de la Vidéo est pas très bonne, mais pour un premier machinima, tu as bien incrusté les effets sonores.

Tu as choisis de bons angles pour filmer ( Malgré quelques Kakapüt comme à 2.49 ou à 3.36 ). Il y a parfois quelques blancs, ça aussi c'est à corriger.

Au niveau du Scénario...
L'idée de départ est assez banale, les dialogues assez simplistes et surtout, SURTOUT, certaines actions sont incohérentes.
Par exemple, le type s'attaque à un Stormtrooper alors qu'il y en a d'autre à côté ( Il est donc sûr de se faire repérer ! ) Tu aurais dû l'assassiner et rajouter d'autre scènes d'assassinat, car là le sauvetage est assez bref... Et surtout pas très furtif.
Mais la plus grosse connerie que tu as faite, c'est d'incruster un "Stormtrooper déféctueux ". Le type se pointe, comme ça, et il lance : "Kùkù, j'suis un Ami", sans même s'expliquer après et pourtant on le suit.

Il y a quelques coquilles dans tes Maps et dans leur utilisation.
Même si cela nécessite plus de monde, tu devrais exploiter toutes les tourelles du 1er vaisseau et rajouter plus de Banchees pour faire un truc du genre attaque en masse.
J'ai remarqué que dans la 2ème Map, il y a un transporteur Covenant. Il n'a rien à faire ici.
Certains passages sont assez brouillon en raison de l'angle de la caméra et des mouvements des Joueurs. La pire étant vers 4. 51.
A la place de courir dans tous les sens avec une caméra aussi tremblante qu'une banane pelée, tu devrais insérer un dialogue direct, dès que les Personnages entrent dans la pièce. Et puis, ils sont un peu sucuidaires : Ils voient un gros bâtiment; ils y vont. Ils voient un téléporteur; ils s'y jettent. Ils découvrent une grande salle; tranquille, aucun piège. Il faut à tout prix qu'ils adoptent un caractère plus prudent, plus attentifs car n'oublions pas que, le Warthog ayant tristement coulé, la Scène se passe logiquement en dessous du Vaisseau.

Bon, pour le moment j'ai arrêté à 5.45. Je critiquerais la suite plus tard.
Pour un premier Machinima, ces erreurs sont tolérables, mais fait vraiment très attention et n'hésite pas à modifier les maps ou même à retourner dix fois la même scène.

PS : Les Maps sont pas mal et j'ai vraiment adoré ce passage humoristique devant la Tour Eiffel ! lol
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Message par Aug 45 Mar 27 Nov 2012 - 23:16

Personnellement, je trouve que dans l'ensemble : le machi est bien (presque super bien) ! J'aime beaucoup les bruitages, le sénario, les angles de vue, les EE, ... ! Smile

Mais le gros problème, c'est le son tridant qui apparrait quand les personnages parlent : ça empéche ton machin d'être super agréable à regarder ! Dommage...

Dans l'ensemble, je trouve que ça reste un excellent machi c'est pourquoi si j'avais du le noter sur 10 : je lui aurrais mis entre 6 et 7 sur 10 ! Comme c'est ton premier Machi, j'espère que tu réglera les default du premier pour faire des trucs encore mieux ! Smile

Je te dis donc : un grand bravo ! Wink

P.S : je suis pas expert en machi ! Je suis juste quelqu'un de curieux qui aime regarder de bonne vidéo ! ^^
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Message par Whitehawk Mer 28 Nov 2012 - 8:42

pour le micro je suis d'accord, il est un peu pourri, mais à noël j'en aurais un autre
Eagle760 a écrit:Qualité Audio/Visuelle : Pourrie
J'ai remarqué que dans la 2ème Map, il y a un transporteur Covenant. Il n'a rien à faire ici.

rien à faire là ? à tu lus la fin de ma description ?
c'est un EE à halo : CE !
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Message par sportif16 Mer 28 Nov 2012 - 12:02

Je trouve que pour un premier Machinima sais Vraiment pas mal.
Si vous avez besoin d'aide pour crée des carte je suis la.

Si tu veux voir mes carte pour une confirmation ou que tu est intéresser ajoute moi, Garmetag: killeurweed16

Bonne chance pour tes futur Machninma ! Wink
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Message par Incandescenc Mer 28 Nov 2012 - 12:27

whitehawk a écrit:pour le micro je suis d'accord, il est un peu pourri, mais à noël j'en aurais un autre
Eagle760 a écrit:Qualité Audio/Visuelle : Pourrie
J'ai remarqué que dans la 2ème Map, il y a un transporteur Covenant. Il n'a rien à faire ici.

rien à faire là ? à tu lus la fin de ma description ?
c'est un EE à halo : CE !

Ah d'accord, excuses moi, je n'ai pas Halo CE et je ne connais pas les EE's du Jeu.
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Message par RonanReach Mer 28 Nov 2012 - 13:57

Ah enfin ! Star Reach (machinima halo reach) 253468018
Perso comme je suis le réalisateur (scène? scènario) je l'adore.
Même si je filmais parfois comme un pied, mais depuis je me suis amélioré.
Je suis content malgré tout les énormes problèmes de Avid Stutio Star Reach (machinima halo reach) 3771215843 sachant qu'il aurais dû sortir bien avant halo 4.

Sportif16 merci pour t'es propositions mais sache qui si on as besoin de toi sa sera des maps halo 4.
Car oui il y aurais un 2 dans assez longtemps mais sur halo 4, mais se n'est pas notre prochain projet Star Reach (machinima halo reach) 1071211947


Dernière édition par RonanReach le Sam 1 Déc 2012 - 16:44, édité 1 fois
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Message par Whitehawk Mer 28 Nov 2012 - 14:15

RonanReach a écrit:
Je suis content malgré tout les énormes problèmes de sony vegas
je ne travail pas avec sony vegas.

PS : tu confond scénariste et réalisateur.
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Message par sportif16 Mer 28 Nov 2012 - 14:53

D'accord. Mais si vous avez besoin de carte pour l'autre projet je suis la.
Pour préciser j'ai Halo:3, Reach et le 4
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Message par RonanReach Sam 1 Déc 2012 - 16:46

OK merci de ton aide Star Reach (machinima halo reach) 3912376022
Dommage qu'aucun machineaste ne nous donne de conseil pour les prochains Star Reach (machinima halo reach) 44914827
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Message par do S-B Sam 1 Déc 2012 - 17:26

désolé de te le dire, mais ton machi, il aurait été muet ça aurait été la même chose : les personnages au lieu de parler, font des bzzzzzzz.
Donc aucun dialogue, mais les scène sont super bien faites.
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Message par Léo 666999 Lun 3 Déc 2012 - 21:04

Franchement vous gérer ! Vos maps sont super bien faites et le scénario est juste épique ! Je vous souhaites une bonne continuations !
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Message par Treason and Lie Lun 3 Déc 2012 - 21:29

Les scènes sont assez bien tournée et géneralement le cadrage va assez bien également.¨

Il est vrai que le défaut très frustrant s'avère être votre soucis de micro. Sinon c'est pas mal mais il y'a des choses à améliorer.

Bonne continuation.
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Message par joleterri Mar 4 Déc 2012 - 7:19

Et bas Voilà Whitehawk tu as fait une faute dans mon gamertag :D: Nan sinon super le machinima Wink
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Message par Whitehawk Dim 30 Juin 2013 - 21:04

MODIFICATION : la bande son du machinima a été supprimée de youtube, j'ai mis un lien dailymotion.
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Message par Whitehawk Dim 12 Jan 2014 - 19:04

Maj : Nouvelle version youtube
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Message par Aug 45 Dim 12 Jan 2014 - 20:38

Moi je lève mon chapeau et je vous dis bravo : ce machi est tellement agréable à regarder !  Razz 
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Message par Whitehawk Dim 12 Jan 2014 - 20:57

Merci bien Aug !
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