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[RAVINE] Octaprism

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Message par Nakira Ven 23 Nov 2012 - 22:10


Octaprism


Map de base : Ravine
Type de map : Fun
GamerTag du forgeron : WST Nakira
Nombre de joueurs : 2-16
Mode(s) de jeu supporté(s) :
  • Octagon Slayer (Assassin)
  • Octabomb (Griffball)
Liens de téléchargement : Non disponible

Octaprism
Les maps du type Octagon sont nombreuses sur la toile, et fascine la communauté des joueurs depuis très longtemps. Le concept est simple : huit murs délimitent une zone de combat acharnés et sans fin.
Les respawns sont instantanés et permettent (vu la configuration minimaliste de la map) de créé une zone de combat permanente.

Néanmoins, ma map se veut esthétique, et est pourvue d'une amélioration supplémentaire à l'octagon traditionnel.


Spécificités de la map
L'arène est assez large pour accueillir 16 joueurs, et dispose de plusieurs améliorations exotiques de ma part.
En premier lieu : il s'agit d'une tour, ce qui donne un meilleur esthétisme et une vision moins bridée par un plafond qui serait trop bas.

Les spawns initiaux de la map se situent au sommet de la tour, afin de laisser au joueur un moment de répit... et pour leur permettre d'observer la map avant d'entrer dans le vif du sujet...

Cette hauteur permet aussi d'ajouter une troisième dimension aux combat.


Modes de jeu
Chaque groupe de personne à sa propre manière de jouer à l'Octagon, et pourra créer son propre mode de jeu.
Néanmoins, je tiens à vous présenter mes trois modes de jeu favoris :

-L'Octagon Slayer disponible dans mon partage de fichier à la particularité de donner au joueurs des armes de manière aléatoire. Ainsi, les combats seront pimentés par la chance, en plus du skill.

-L'Octaprism Slayer est une variante de l'Octagon slayer, qui est également présente dans mon partage de fichier, et propose aux joueurs d'utiliser un jetpack de manière illimité. Le volume de la tour est alors mis en valeur, et les combats se font à la dominance des airs.

-L'Octabomb : il s'agit d'un mode griffball, avec un spawn d'armes aléatoire, une bombe au centre de la map, et les objectifs au sommet, que l'on atteint grâce au JetPack. Un mode qui allie de manière très fun objectif et kill.

Libre à vous de créer vos propres variantes !


Screens


Vue de dessus.


Vue de côté, avec un spartan pour vous donner une échelle.


Vue de dessous, avec le sommet de la tour.


Vue extérieure de la map


Vue in game, où Bradou prend cher :3




Merci à Bradou et Karou (<3) pour leur participation à l'élaboration de cette map, ainsi qu'à toute la WST pour les tests :3
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Message par Sn1p3r ODST Ven 23 Nov 2012 - 23:05

Belle map. Je vois bien que l'esthétisme a été une priorité. Je la trouve très réussie. :pouce: Il ne reste plus qu'à s'amuser dessus. Razz
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[RAVINE] Octaprism Empty Re: [RAVINE] Octaprism

Message par Dark Malak Sam 24 Nov 2012 - 0:50

Une map bien sympathique et bien fun !

Bon travail mon p'tit Naki. Wink

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Message par Treason and Lie Sam 24 Nov 2012 - 10:19

La map semble sympathique. Je devrais l'essayer prochainement.
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Message par Scarnor Sam 24 Nov 2012 - 12:05

Ça m'a l'air bien fun. x) J'ai hâte de pouvoir tester ça avec vous! :D
Et bien joué quand, t'a réussi à construire une grosse structure dans ce terrain limité. xD
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Message par sportif16 Sam 24 Nov 2012 - 12:56

Bien trouver ton idée !

Une carte assez esthétique,
avec un Mode qui convient a la carte !

Bravo.
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Message par Kaimetsu Dim 25 Nov 2012 - 11:07

Une map qui va me rappeler de superbes souvenirs ! Smile
La hauteur que tu as mis va en effet rajouter une nouveauté à notre ancien bon vieux octagon.
Un Roi de la colline pourrait peut être bien passer aussi ^^

Et je trouve également un petit inconvénient à la hauteur, c'est qu'avec le Jetpack et une arme de bourrin ( comme je le voix sur ton screen d'ailleurs ^^ ) tu dois faire un gros carnage, et le ou les joueurs en dessous devraient galérer à te tuer. Une zone de décompte peut-être ?

En tout cas c'est une très belle map, je vais te la piquer au plus vite Smile
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Message par Nakira Dim 25 Nov 2012 - 11:15

Eh bien en fait, non. Généralement, quand un bonhomme campe en haut avec le canon à incinération, les joueurs qui sont au sol ont tendance à s'allier pour le démonter Smile

Certes il peut s'avérer facile de fragger, mais il faut dans un premier temps réussir à s'élever, et être assez discret pour pas que tout le monde se ligue contre toi ^^

Le JetPack rend le mode de jeu bien plus intéressant, d'autant plus si on est nombreux, car la surface de jeu est décuplée Wink
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Message par Kitobrad Dim 25 Nov 2012 - 12:40

...

Naki, je sens que bientôt, c'est toi qui va prendre cher :3

Et puis tu sais déjà ce que je pense de la map :p
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Message par ace Dim 25 Nov 2012 - 13:34

Cette map a l'air géniale ! je vais la tester cette après midi. Je vois que tu fais toujours de superbe map Smile
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Message par Galen Marek Dim 25 Nov 2012 - 18:32

Mais pourquoi l'as-tu posté celle-ci ?

Bon aller je vais essayer d'être gentil avec toi, le principe on le connaît tous depuis des lustres et cela nous fait rire toujours autant, mais pense à ceux qui jouent en roi de la gâchette, le jet pack c'est une horreur espèce d'égoïste !

Rien que pour ça je vais dire que ta map est pourrie [RAVINE] Octaprism 1518785777 !
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Message par Nakira Dim 25 Nov 2012 - 18:34

EEaahh on peut aussi jouer sans le jet-pack.

Mais c'est vrai que en mode roi de la gachette, il est presque impossible de jouer. Je recommande la configuration Recon (y'a que ça de vrai :3).

PS : Et SI ! J'ai posté cette map :p
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Message par paelias Dim 25 Nov 2012 - 22:07

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Message par Aug 45 Dim 25 Nov 2012 - 22:56

Ta map est très belle et les modes ont l'air super cool ! Smile

Bien joué Nakira ! Wink
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