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Message par Siney Dim 29 Juil 2012 - 19:52


Bonsoir !

[UF] Legacy 833912Legacy
Je viens vous présenter une carte de 1v1 (et jouable uniquement en 1v1) que j'ai forgé à l'occasion d'un tournois forgehub. La carte ne supporte que le mode slayer (team ou FFA).

La carte contient :
2 DMRs (15s)
2 NRs (15s)
2 Grenades à plasma (15s)
2 Grenades à fragmentation (15s)
1 Sniper rifle (2m en drop spawn)
1 Plasma pistol (1m)
1 Health pack (20s)

Vous trouverez également un TP permettant le passage du bas gold au top gold (comme sur Zealot).

Voici quelques images :

[UF] Legacy 207003img1
Ici on voit le spawn rouge.

[UF] Legacy 800747img2
Sur cette image on voit le middle sur la droite, le bas gold (avec le plasma pistol et le health pack), et le spawn rouge dans le fond de l'image.

[UF] Legacy 493638img3
Là, on voit le TP (émetteur/récepteur), et le top gold avec les 2 grenades à plasma.

[UF] Legacy 815186img4
Sur cette dernière image on voit le côté green, avec le sniper rifle sur la gauche et le spawn bleu dans le fond à droite de l'image.



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[UF] Legacy Empty Re: [UF] Legacy

Message par Pounours Dim 29 Juil 2012 - 21:26

Et un DL un ! Travail super propre et super pro. Manque une vue d'ensemble à mon goût, mais comme de toute manière je vais téléchargé tout ça...
Aller à la prochaine.
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[UF] Legacy Empty Re: [UF] Legacy

Message par Zaelkyria Dim 29 Juil 2012 - 22:10

Belle map, vraiment.
Elle me fait un peu penser à Nexus sur quelques points, ce qui ne me déplaît pas. ^^
Très bon travail.
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Message par AnG Sycarius Lun 30 Juil 2012 - 10:13

Très belle map pour les amateurs de 1V1 Smile
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Message par vivemasterchief Lun 30 Juil 2012 - 15:48

jolie map bien déssiné sur le style de Zealot et une petite touche de nexus Bref, c'est parfait
Cool
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Message par Treason and Lie Lun 30 Juil 2012 - 20:22

Très jolie carte franchement ! J'aime tput particulièrement la structure centrale de ta map.
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Message par TSR-LONE Mar 31 Juil 2012 - 13:08

Voici la naissance d'un futur forgeron high level!
Très bonne map, pas trop petite pour le 1v1 et très bien organisée.
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Message par Erydhil Mar 31 Juil 2012 - 17:51

Jolie map, on voit qu'il y a une réelle recherche esthétique, en revanche je ne suis pas vraiment convaincu par le gameplay, car la map est extrêmement petite ce qui n'est pas réellement mauvais en soit mais d'après la configuration doit pas mal favoriser le respawn-kill et qui conduit inévitablement à une petite faille de gameplay malgrès le fait que la map ne contienne pas d'armes lourdes ni abusay (à première vue du moins).
Quoi qu'il en soit ça reste une excellent map belle et originale et ça fait du bien de voir ça Smile !
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Message par VoroyD Mar 31 Juil 2012 - 19:01

La map a l'air vraiment super [UF] Legacy 650269930, mais j'aimerais (si tu le veux bien) avoir plus de screenshot.

Merci d'avance.
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Message par Siney Mar 31 Juil 2012 - 19:05

Alors, tout d'abord merci tout le monde pour vos messages, ça me fait vraiment plaisir :D: .

Manque une vue d'ensemble à mon goût
La structure de la map rend ceci assez compliqué. Je me suis débrouillé sur les photos pour avoir un rendu global à chaque fois. La seule façon d'avoir réellement une vue d'ensemble de toute la carte aurait été d'enlever le plafond de la map pour prendre la photo, mais je t'avoue ne pas y avoir pensé.

Elle me fait un peu penser à Nexus sur quelques points
Je vais pas te contredire étant donné que je m'en suis inspiré ^^.

Voici la naissance d'un futur forgeron high level!
C'est pas ma première map non plus x) .

d'après la configuration doit pas mal favoriser le respawn-kill et qui conduit inévitablement à une petite faille de gameplay
Crois-moi pour l'avoir déjà testée une dizaine de fois, y'a pas de soucis de ce côté là, tu pourras le constater par toi-même si tu testes la map Wink .

mais j'aimerais (si tu le veux bien) avoir plus de screenshot
J'aurais bien voulu, mais le fait est que les images montrent déjà toutes les parties de la map (excepté le spawn bleu, mais c'est la même chose que le spawn rouge, à par la couleur ><), je vois pas vraiment quoi montrer de plus. Si ça t'intéresse vraiment de découvrir la carte je te conseille tout simplement de la regarder en forge, c'est bien plus pratique que de regarder des photos.


Sur ce, j'espère que cette map plaira autant aux américains qu'à vous :xD: .
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Message par SpartanKill E10 Mar 7 Aoû 2012 - 22:01

On s'approche, on s'approche ! D'accord avec les autres, jolie map mais toujours de petits défauts esthétiques... Notamment au niveau des contrevents grands et des petites colonnes. Simple à corriger et ça fait toute la différence ! Wink
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Message par Mr Speed Mer 8 Aoû 2012 - 12:39

Jolie, super pour le 1V1
domage qu'on peut pas faire du 2V2 pour du team swat.
Continue comme ça, je pense que tu vas devenir un vrai forgeron.
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Message par ParcyL Mer 8 Aoû 2012 - 14:45

Digne de ForgeHub tout ça.

Je DL et j’édite pour donner mon avis.
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Message par Zaelkyria Mer 8 Aoû 2012 - 15:48

EparcyL 29 a écrit:Digne de ForgeHub tout ça.

Les - bonnes - forges de ForgeHub se ressemble toutes, elles sont toutes construites et forgées avec les mêmes blocs, ce qui enlève du charisme selon moi ... Certes c'est une belle map qu'il nous présente là, mais pas assez originale sur l'utilisation des blocs selon moi.
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Message par Pounours Mer 8 Aoû 2012 - 22:27

Zael 'Kyrialee a écrit:

Les - bonnes - forges de ForgeHub se ressemble toutes, elles sont toutes construites et forgées avec les mêmes blocs, ce qui enlève du charisme selon moi ... Certes c'est une belle map qu'il nous présente là, mais pas assez originale sur l'utilisation des blocs selon moi.

Au risque de sortir du sujet, je ne peu qu'aller dans le sens de Kyrialee. ForgeHub est trop souvent une vitrine du "bien forgé" ce qui devient un peu lassant. En ce qui concerne cette carte, j'ai dis ce que j'avais à dire plus haut.
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Message par Siney Dim 12 Aoû 2012 - 12:42

Salut tout le monde ! (j'étais en vacances je pouvais pas répondre...)

Alors,

On s'approche, on s'approche ! D'accord avec les autres, jolie map mais toujours de petits défauts esthétiques... Notamment au niveau des contrevents grands et des petites colonnes. Simple à corriger et ça fait toute la différence !
On s'approche ?
Donc je vois de quelles colonnes tu parles (ou du moins j'en suis quasis sûr), et pour te répondre, j'ai pas trop eu le choix, soit je les incruste dans le mur et l'esthétisme en pâtit d'un autre côté, soit je laisse comme ça (et je trouve pas ça forcément moche), m'enfin j'ai peut-être pas trop cherché de solutions non plus ^^ (il doit bien en avoir une). Et pour les contrevents, je sais pas desquels tu parles.

Continue comme ça, je pense que tu vas devenir un vrai forgeron.
Parce que pour l'instant je suis un faux forgeron ? :joke:

Et sinon concernant la discussion forgehub, si je vous ai bien compris, je suis pas trop de votre avis. Je trouve que les américains trouvent pleins de bonnes idées avec les objets au niveau esthétique, mais que leurs maps ont (trop) souvent des gameplays dégueulasse (trop de TPs, de power weapons, ...)
Enfin bref, toujours est-il que ma map n'a pas été retenue pour le tournois smackdown (fuuuuuuu ><), si ça intéresse du monde de voir les maps qui ont été sélectionnées c'est par ici .
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Message par Mr Speed Dim 12 Aoû 2012 - 19:42

Siney a écrit:

Continue comme ça, je pense que tu vas devenir un vrai forgeron.
Parce que pour l'instant je suis un faux forgeron ? :joke:


Je ne voulais pas dire ça, (j'aurais du mieux formulé)
je voulais dire que si tu continue tu va être un des meilleurs forgeurs que j'aurais connu, car ta map m'impressionne beaucoup je la trouve sympa à regarder, ça donne envie d'y jouer.
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