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Message par spark365 Lun 2 Juil 2012 - 3:56

Map de base : Univer Forge
Type de map : Compétitive
GT du Forgeron : Spark365

Nombre de joueurs : 16 joueurs conseillés
Modes supportés : Slayer


Lien(s) de téléchargement(s)VS

Salut tout le monde!

Alors voici ma première vrais map de forge.

Je l'ai nommé... VS!

C'est une map basique de slayer BTB.

Bon alors je vais résumé de ce qu'il y a sur la map.

Armes:

LG: 4

DMR: 4

Shotgun: 4

Lance roquette: 2

Laser spartan: 2

Snip: 2

Sword: 1

Vhéicule:

Tog: 4

Scorpion: 4 (il y en deux utiliser comme tourelle AA et celle ci ne spawn pas)

Banshee: 8 (seulement deux spawn)

Falcon: 4 (seulement deux spawn)

Mangouste: 8

Ghost: 1

Bon m'aintenant voila les screens:

[UF] VS Screenshot

Overview de la base des rouges.

[UF] VS Screenshot

Overview de la base des bleus.

Merci de faire des critiques constructives et des comms[UF] VS 650269930.



Dernière édition par spark365 le Lun 2 Juil 2012 - 15:25, édité 1 fois
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Message par un forgeron Lun 2 Juil 2012 - 11:54

Salut !

Euh y a des trucs que je comprends pas, cette map est une map de compétition ? xD

énorme blague là !

Plus sérieusement, quand tu vois un char au bout d'une montagne, 4 banshee au même endroit et une map où tu ne peux pas aller dans la base de l'autre à pied, c'est pas raisonnable, c'est bon pour les gamins de 11 ans !

Améliore ta map, garde une base, et fait l'autre sur le même terrain.

Si tu veux pas, tu aurais du poster ta map dans la section "fun"

La map a aucun esthétisme aussi, améliore ceci avec des ornements ...
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Message par Treason and Lie Lun 2 Juil 2012 - 12:05

Ayant déjà joué sur cette map je peux donner un avis général. Il est vrai que sur cette map on est quasiment obligé d'avoir un véhicule sinon à pied on s'en sors pas.

J'avais remarqué que certains éléments ne s'emboitaient pas totalement, pense à utiliser "Editer coordonnés". Sinon la carte reste agréable quand on est assez nombreux.
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Message par Nyos Lun 2 Juil 2012 - 14:25

Le concept était bien mais pas assez aboutit selon moi Wink
En effet être à pied ne sert à rien dans ta map ( ce qui pour moi est totalement impensable car je prend presque jamais les véhicules ^^ ) et on ne peux pas "communiquer" entre les deux bases directement, ce qui est assez gênant.
Sans avoir tester la map, mais en ayant fait des parties où UN banshee était présent ( ce qui était injouable quand tu n'es pas dedans ou quand l'un de tes alliés n'est pas dedans ), je pense qu'elle se résumera à une bataille de banshee entre les deux camps au début, puis du spawn kill durant la partie Wink ( avec les Banshees ^^)
Mais ce n'est que mon avis, j'ai peut-être ( voire sûrement ^^) tort Wink
Quelques points positifs:
- Tu as essayé de faire un map où les deux camps sont séparés ( tu aurait dû mettre plus de Falcon et un seul Banshee )
- Tu ne t'es pas contenté de faire deux bases identiques
- L'utilisation aussi d'autres blocs forge que ceux des bâtiments déjà construits ( genre bunker . . .)


Dans l'ensemble c'est bien ( mais boss l’esthétisme quand même Wink ) malgré quelques erreurs.

J'espère t'avoir aidé Smile

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Message par Whitehawk Lun 2 Juil 2012 - 14:50

bon heu... ta map est trop exagéré, pourquoi mettre un gost et plusieurs mangoustes ? en plus, comme les bases sont séparée par la mer, à quoi serves les véhicule terrestre ?
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Message par spark365 Lun 2 Juil 2012 - 15:39

un forgeron a écrit: c'est bon pour les gamins de 11 ans !

Eh j'ai onze ans[UF] VS 3221494910 .

Et es-ce que un modo peu déplacé en fun.
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Message par Arkalison Lun 2 Juil 2012 - 16:14

Si tu veux Spark, je peux toujours t'aidé si tu veux amélioré Wink
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Message par nicograd Mar 3 Juil 2012 - 0:03

Bof, la map si on est obligé d'avoir un véhicule moi j'aime pas et évite de combiner les véhicules élites et spartan mois je trouve que sa le fait pas après c'est mon avis.
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Message par Whitehawk Mar 3 Juil 2012 - 11:07

stratégiquement, si ça se fait. on a toujours besoin de véhicule plus rapide comme le gost, mais aussi des véhicules moins rapide mais qui peut transporter un passager en plus du pilote comme la mangouste.
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Message par Treason and Lie Mar 3 Juil 2012 - 12:16

whitehawk a écrit:stratégiquement, si ça se fait. on a toujours besoin de véhicule plus rapide comme le gost, mais aussi des véhicules moins rapide mais qui peut transporter un passager en plus du pilote comme la mangouste.

Ca c'est ton avis WhiteHawk, personellement je suis comme NicoGrad lors de la conception de maps je n'aime pas du tout mélangé les véhicules covenants et humains.
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Message par helgast Mar 3 Juil 2012 - 12:44

Je pense que ta map devrait etre sur une meme ile, par ce que sinon pour les deplacement.... c'est pas genial. :/:

Met plus de screens presentant les bases a l'interieur etc. Wink

Et, je suis d'accord avec Treason and lie et NicoGrad, le concept de melanger les vehicule covenants et humains je n'aime pas.

Sinon en ameliorant quelque point ta map pourait donnez un tres bon rendu ^^

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