[UF] SADO CAPO
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[UF] SADO CAPO
AVERTISSEMENT CE QUI VA SUIVRE EST CHOQUANT
Aujourd'hui je vais vous présenté une serie de map faite par moi même et ma team (f2h):
Histoire :Map de base : Univers Forge
Type de map : Fun
GT des forgerons : John Al Capote et Couragekill49
Nombre de joueurs : 1 à 16
Variante de carte ; http://halo.xbox.com/fr-fr/haloreach/John%20Al%20Capote/fileshare#!/?section=MapVariants&MapId=&GameMode=0&SearchDate=7&SortBy=2&view-select=Tile&tags=&startIndex=0&details=30341851
Mode de jeu : http://halo.xbox.com/fr-fr/haloreach/John%20Al%20Capote/fileshare#!/?section=GameType&MapId=&GameMode=0&SearchDate=7&SortBy=2&view-select=Tile&tags=&startIndex=0&details=30341859
Il était une fois deux sadiques qui en avait marre du zombie et décidait d'aller forger une map. Leur but ? Faire rage quit tous ceux qui l'essayerait. Il demandait ensuite l'aide de leur team pour leur projet et c'est ainsi que SADO CAPO fut crée.
Objectif de la map :
L'objectif de la map est de prendre le crâne à la fin.
Difficultés :
-Etre bon en saut accroupie
-Etre sadomasochiste
Screens :
Il y a 19 Screens.
Pour évité les éventuelles pièges que je peux vous dévoilé, je ne commenterai que l'objectif.
Les voilà :
La salle des spawns :
La seconde salle où il faut effectuer quelques jumps pour prendre le téléporteur :
Après avoir pris le téléporteur :
CHECKPOINT :
Ensuite, le passage ou beaucoup de personnes meurt :
Après, prenez une mangouste et avancez pour prendre le canon (gare au pigeon) :
Ensuite :
Ensuite, vous avez pris un téléporteur et voici un deuxième checkpoint :
Vous devez trouver un moyen de passer de l'autre côté sans mourir :
Après, voici un autre obstacle :
Voici une multitude d'obstacles :
Enfin, vous voici juste au pied du crânes :
Et voici notre crâne (merci starki pour l'éstethisme ) :
Voilà j'éspère qu'elle vous aura plus et bon rage quit !!!!
Dernière édition par john al capote le Ven 31 Aoû 2012 - 10:31, édité 7 fois
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Re: [UF] SADO CAPO
Ta map est elle dans ton partage de fichier?
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Re: [UF] SADO CAPO
Elle a l'air bien ta map mais je trouve que tu donne beaucoup de solutions dans ta description
Genre :
Tu devrais nous laisser trouver
Concussion + caisse = ouvre le passage ! C'est comme ça que l'on doit trouver
Donc je te conseil d'éditer ton post de façon a enlever les informations "spoilantes"
Genre :
prenez le concussion pour faire tomber la caisse
Tu devrais nous laisser trouver
Concussion + caisse = ouvre le passage ! C'est comme ça que l'on doit trouver
Donc je te conseil d'éditer ton post de façon a enlever les informations "spoilantes"
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Re: [UF] SADO CAPO
WTF I'm virtual ?! a écrit:J'aime les map a Énigme .
.
Je dirait plutôt parcours, sauf par moment
Oui elle est dans mon partage de fichier
MAJ
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Re: [UF] SADO CAPO
Aucune map de ce genre ne peut égaler Masta Challenge... Celle la, c'est une map de Sado.
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Re: [UF] SADO CAPO
Masta challenge c'est avec les mangoostes non ? Si c'est bien ça oui je suis d'accord avec toi xD
En tout cas ta map à l'air sympa, je l'essaye dès que j'ai le temps
En tout cas ta map à l'air sympa, je l'essaye dès que j'ai le temps
Re: [UF] SADO CAPO
Elle paraît peut-être facile mais c'est surtout la fin qui est dure (dans mon partage de fichier, il y a la 2 et la 3 si vous voulez, je les présenterai dès que j'aurai le temps).
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Re: [UF] SADO CAPO
j'ai pas compris l'endroit où il y a la tourelle dans le mur et le saut
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Re: [UF] SADO CAPO
Ha ha !! (j'avoue que c'est compliqué) Si je te dit tous le monde va savoir donc se qui rend la map plus facile. Tu la essayer ou dit sa juste en regardant l'image?
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Re: [UF] SADO CAPO
non je l'ai essayé
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Re: [UF] SADO CAPO
Bien joué si tu l'as fait en perso car elle chaude à des endroit.
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Re: [UF] SADO CAPO
le truc chiant c'est que pour essayer de trouver la solution( que de toute façon je trouverais pas), tu dois te refaire cette put** de sphère.
do S-B- Artilleur
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Re: [UF] SADO CAPO
Pourquoi, elle est très bien ma sphère
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Re: [UF] SADO CAPO
do S-B a écrit:j'ai pas compris l'endroit où il y a la tourelle dans le mur et le saut
Ben tu saute tout droit y a rien à comprendre x)
Après l'avoir essayé le seul truc que je reproche c'est la réapparition trop lente du concussion qui t'oblige à attendre devant jusqu’à ce qu'il respawn et c'est assez chiant. Sinon pour le rage-quit c'est perdu elle est pas hyper dure non plus hein (m'enfin y a de très bonnes idées quand-même)
Re: [UF] SADO CAPO
[quote="HrD ShocK Wave"]
Après l'avoir essayé le seul truc que je reproche c'est la réapparition trop lente du concussion qui t'oblige à attendre devant jusqu’à ce qu'il respawn et c'est assez chiant. [quote]
Pourquoi ? Le concusion ne sert que à activer le checkpoint
Après l'avoir essayé le seul truc que je reproche c'est la réapparition trop lente du concussion qui t'oblige à attendre devant jusqu’à ce qu'il respawn et c'est assez chiant. [quote]
Pourquoi ? Le concusion ne sert que à activer le checkpoint
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Re: [UF] SADO CAPO
Cherche bien dans TOUTE la pièce.
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Re: [UF] SADO CAPO
Moi je dit champion à celui qui trouve au moment de la tourelle
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Re: [UF] SADO CAPO
je n'ai pas essayer mais ton "moment de la tourelle" a mon avis il faut s'accrocher a celle ci pour ne pas mourir en bas suite a une trop grosse chute
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Re: [UF] SADO CAPO
J'espère que tu ne parle pas de la 13eme screen John... Parce qu'il suffit de passer tout droit entre les deux murs en sautant au dernier moment et ça passe...
Re: [UF] SADO CAPO
Tu viens de trouver la moitié mais il faut testé pour trouver
EDIT : Le message est pour lemon car on a posté en même temps
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Re: [UF] SADO CAPO
Tu veux dire que tu n'as pas prit la tourelle ?
Apparament ouais
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