[H2] L'index était hors limites . Il ne doit pas être négatif et doit être inférieur à la taille de la collection (Gravemind 1.5)
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[H2] L'index était hors limites . Il ne doit pas être négatif et doit être inférieur à la taille de la collection (Gravemind 1.5)
Nondediou de ........ de bug
Voilà mon problème : Je tourne sous Windows 7 et utilise gravemind 1.5 . Je veut modifier la texture du Hog' . Je sélectionne la texture , l'exporte , la transforme de .dds en .bmp , la modifie , la retransforme en .dds , et ... lorsque je veut réinjecter la nouvelle texture , il y a ce message d'erreur :
L'index était hors limites . Il ne doit pas être négatif et doit être inférieur à la taille de la collection
Nom du paramètre : index
Donc une aide serait la bienvenue
Voilà mon problème : Je tourne sous Windows 7 et utilise gravemind 1.5 . Je veut modifier la texture du Hog' . Je sélectionne la texture , l'exporte , la transforme de .dds en .bmp , la modifie , la retransforme en .dds , et ... lorsque je veut réinjecter la nouvelle texture , il y a ce message d'erreur :
L'index était hors limites . Il ne doit pas être négatif et doit être inférieur à la taille de la collection
Nom du paramètre : index
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Fliver- VIP
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Re: [H2] L'index était hors limites . Il ne doit pas être négatif et doit être inférieur à la taille de la collection (Gravemind 1.5)
Il existe plusieurs format de .dds. Leur différence est basée sur la qualité d'image.
Lorsque que tu injectes un .dds, il faut que son format soit le même que celui d'origine.
Je compte faire un tutoriel sur l'injection de bitmaps sur Gravemind
Lorsque que tu injectes un .dds, il faut que son format soit le même que celui d'origine.
Je compte faire un tutoriel sur l'injection de bitmaps sur Gravemind
B2T PichuFrenzy- Modérateur
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Re: [H2] L'index était hors limites . Il ne doit pas être négatif et doit être inférieur à la taille de la collection (Gravemind 1.5)
Ca je sais , sauf que lorsque j'exporte la texture original , et remet
l'original pour test sans modifications , bah c'est pareil :/
l'original pour test sans modifications , bah c'est pareil :/
Ne compte pas , faitPichuRmz a écrit: Je compte faire un tutoriel sur l'injection de bitmaps sur Gravemind
Fliver- VIP
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