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Message par RevenVIII Mar 20 Mar 2012 - 19:39

Nom de la carte: Plateau
Type de map: Compétition
Nombre de joueurs: 2 à 8
Modes de jeu: assassin, mastodonte, crane, infection, territoires 3 parcelles
Lien de téléchargement:http://www.halowaypoint.com/fr-fr/players/revenviii/haloreach/fileshare#!/?section=GameMap&GameMode=0&SearchDate=7&SortBy=2&view-select=Tile&startIndex=0&details=27347326

Bonjour a tous,
je vous présente ma premiere carte forge: Plateau(nom pas tres original je sais ^^ )
Elle est très petite mais faite pour être jouée en local donc ça passe, de plus les parties seront d'autant plus animées.
Je précise que c'est la nuit en mode infection.

Quelques images:

Vue generale
[UF]Plateau Vue_ge10

Porte de la relique
[UF]Plateau Reach_13

Base bleue
[UF]Plateau Base_b10
Base rouge
[UF]Plateau Base_r10

Le pélican
[UF]Plateau Reach_21
[UF]Plateau Pelica10
[UF]Plateau Pelica11


Voilà n’hésitez pas a mettre des commentaires et donner des conseils moniteur


Dernière édition par RevenVIII le Ven 15 Mar 2013 - 18:05, édité 5 fois
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[UF]Plateau Empty Re: [UF]Plateau

Message par Altaris Mar 20 Mar 2012 - 19:59

Ah bah tu vois j'aime bien, malgré ça simplicité ^^
Par contre, vu que c'est de la compétition, respecte au moins l'étique : pas de Thog en 2/4 players !! Lool c'est très petit, pas très original, mais bizarrement, je suis séduit :s ... mon dieu HELP !
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Message par RevenVIII Mer 21 Mar 2012 - 13:21

J'ai modifié elle est maintenant jouable a 8 joueurs
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Message par Altaris Mer 21 Mar 2012 - 13:25

Sa ne change pas le fait que le Thog est de trop ^^
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Message par LightWizard17 Mer 21 Mar 2012 - 16:09

J'avouerais que si il y a bien une partie de l'univers forge que je n'aime pas c'est celle la.

Ben sur cette map reste sympa mais :

- le thog est (comme dit plus haut) de trop. Il pourait l'être sur une autre map fun mais sur un plateau avec aussi peu de liberté de mouvement ,soi le thog ce crache, soi il n'a pas de réel utilité.

-La map propose beaucoup de zone "vide", je veux dire par la que si on te tire dessus, il est inutile de bougé tu n'a pas de cover a porté.Autant Hermmorage en propose avec ses bosses autant cette partie c'est le plat [UF]Plateau 3912376022.

-Une superposition de structure, je ne suis jamais contre, mais les tiennes ne sont pas três original et je pense que tu aurrais put arrivé a un résultat plus intéréssant en créant a partir de bloc ! La superpostion de structure donne un effet "déja vus" réinvente toi ! ( je pense notament au couverture près du thog et de la base rouge )

Le pélican est bien réalisé, mais un petit spawn de départ dans un pélican, ca fais toujours son petit éffet [UF]Plateau 3912376022 ( autant l'exploité )

En gros bien sur le plan esthetique mais il faut un peu plus réfléchire au gameplay d'une map mais ne te décourage pas tu as clairement du potentiel !

Ensuite il est vrait que je juge a l'oeuil, mais c'est ce que je pouvait d'hors et déjà dire.



En espérant t'avoir aidé !
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Message par RevenVIII Mer 21 Mar 2012 - 18:55

Merci de tes conseils LightWizard17
j'ai modifié la carte en fonction de tes remarques
-j'ai retiré tous les vehicules
-j'ai rempli la zone centrale
-j'ai modifié la structure entre la base rouge et le pelican avec des blocs Wink
-il y a un point d'apparition dans le pélican (ainsi que tous ceux de l’équipe rouge)
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Message par djdestroyer-TSR Jeu 22 Mar 2012 - 19:41

personnelement, je trouve cette map fune et ça m'a bien l'air compétitive. de plus, le fait qu'elle soit un peu serré et restreinte me plaît davantage [UF]Plateau 1071211947
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Message par Altaris Jeu 22 Mar 2012 - 20:54

Bah Light, dis moi quels vides vois-tu ? et quelle superpositions de blocs ? Si tu parles des ornementales tunnels, je ne trouves pas cela choquant ... après chacun ses goûts ...
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Message par VoroyD Lun 26 Mar 2012 - 22:54

La map est assez classique mais reste cependant pas mal ! J'aime bien !!!
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Message par Altaris Mar 27 Mar 2012 - 6:53

@VoroyD : KIIFFF EEaahh
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Message par VoroyD Mar 27 Mar 2012 - 12:42

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Message par Altaris Mer 28 Mar 2012 - 14:16

" Les posts ne comportant que des smileys ne sont pas constructifs pour le forum, et participe au flood intempestif de celui-ci, et sont donc interdit sur Halo Création. "
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Message par VoroyD Mer 28 Mar 2012 - 15:33

OriginS ZekroM a écrit:@VoroyD : KIIFFF [UF]Plateau 1518785777

Et ça c'est constructif ? XD
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Message par Altaris Mer 28 Mar 2012 - 15:36

Très !! Enfin bref !! Cool
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Message par -0-BOOST-0- Mer 28 Mar 2012 - 15:58

Pas mal la map mais pas assez original donc sans plus.
Je pense que tu devrais vraiment chercher plus d'originalité dans ta map.
^^
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Message par Altaris Mer 28 Mar 2012 - 16:19

C'est vrai, mais tout le monde à ses débuts ;D
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Message par -0-BOOST-0- Mer 28 Mar 2012 - 16:26

Oui tu as raison je n'avait pas vu que s'était sa première map donc c'est pas si mal !!! Comparer a ma première map a moi :xD:
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Message par Altaris Mer 28 Mar 2012 - 16:28

Smile Je me souviens de l'époque où je ne savais pas utiliser les coordonnées Smile
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Message par djdestroyer-TSR Mer 28 Mar 2012 - 17:15

MOI AUSSI ! [UF]Plateau 3056184706 c'était une catastrophe ! nan, pour une première, elle est excellente !
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Message par Altaris Mer 28 Mar 2012 - 17:16

Oula, furious tactical, le nom claque plus que la map xD
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Message par djdestroyer-TSR Mer 28 Mar 2012 - 17:58

oui, je sais [UF]Plateau 2225400551 ! mais si tu veux me soumettre un avis défavorable, postes le sur ladite map ou par MP pour éviter un éventuel up !
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Message par Altaris Mer 28 Mar 2012 - 18:11

xD ok j'y vais !
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Message par nicograd Jeu 21 Juin 2012 - 13:36

Je n'aime pas trop la map appart le pélican.
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