[UF] SIGFRIED
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Aug 45
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Halo Création :: Créations :: Forges :: Halo Reach :: Fun
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[UF] SIGFRIED
Canevas de base: Univers Forge.
Type de création: map fun, du genre grosse baston.
Gamertag du forgeron: NG x LONE TSR, aidé par Brokestyle et Hadjek du 25.
Mode de jeu: Assassin pro.
Nombre de joueurs: de 2 à 8 joueurs.
Lien de téléchargement: 2V2 SIGFRIED
Bonjour, bonsoir, bon'ap... ok c'était pourri .
Me revoici avec une map. Normal me direz-vous puisqu'on est dans la partie Forges et Modes de jeu.
Oui mais ça fait longtemps que je n'y ai pas posté... de map.
On passe tout de suite aux screens (ou captures d'écran pour les francophones enhardis).
Premièrement, une vue d'ensemble de ladite map:
Ensuite, les bâtiments où apparaissent dans l'ordre les rouges et les bleus (avec le canon manuel pour ceux-ci):
Puis le middle et une maison dont l'intérieur est accessible par le TP (vous vous en doutiez):
Intérieur qui comprend une zone de décompte de 10 secondes:
Enfin, les emplacements du sniper et du lance-roquettes:
Remerciements à BrokeStyle et Hadjek du 25 qui m'ont permis d'apporter des améliorations de gameplay et visuelles à la map avant son test et aux joueurs qui ont rejoint la partie de test alors qu'on ne leur avait rien demandé. Grâce à tout ce petit monde, le nombre de joueurs ainsi que la qualité de la map ont été définis.
Merci.
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Re: [UF] SIGFRIED
TSR-LONE, c'est dû trés bon boulot ! Je trouve que cette map à un vrai style propre à elle-même ! Nan franchement, je dis bravo
Bonne continuation pour tes forges
Bonne continuation pour tes forges
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Re: [UF] SIGFRIED
Hey! Mais elle est bien forgé cette map! Franchement j'adore le design de la map. C'est presque charmant, c'est bien agencé, c'est peaufiné il y a des petits détails agréable à voir. J'aime bien cette simplicité, cet petitesse de la carte. C'est vraiment agréable de la regarder.
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Talent : C'est drôle... J'ai l'impression que tu lis ce que j'ai écris...
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Re: [UF] SIGFRIED
Eh ben! Je pensais pas que les premiers commentaires seraient aussi positifs.
Merci mais n'oubliez-pas de trouver des défauts à la map sinon c'est pas drôle .
Merci mais n'oubliez-pas de trouver des défauts à la map sinon c'est pas drôle .
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Re: [UF] SIGFRIED
Ah!Ah! Tu veux des défauts! Et bien je vais te dire ce qui pourrait améliorer certain endroits de la carte.
Essaye de mettre des gardes corps sur tes platesformes à certain endroit, ça sera plus joli. ( Si tu peut bien évidemment encore en mettre.
En fait j'ai beau regarder à part ça tout m'a l'air super. x)
Enfin voilà.
Essaye de mettre des gardes corps sur tes platesformes à certain endroit, ça sera plus joli. ( Si tu peut bien évidemment encore en mettre.
En fait j'ai beau regarder à part ça tout m'a l'air super. x)
Enfin voilà.
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Re: [UF] SIGFRIED
Be je ferais ça parce que niveau budget je suis encore blindé.
Merci .
Merci .
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Re: [UF] SIGFRIED
OUAI OUAI OUAI !!!!
Bonne map dans l'ensemble mais deux trois truc à dire encore
Dans l'ensemble, la map est bien, bien fermé et tout mais le coup de la maison ... Bofbof tout sa. Deja elle est petite, y a une zone de mort (10 sec') et elle sert à rien (de l'interieur mis à part le noobleur rifle). Soit tu suprime le TP, sois tu laisse comme sa mais perso (pour l'avoir test), personne va la dedans.
Ensuite, manque un peu de couverture par si par là (midle green, sur les hauteurs coté rouge). Mais ça n'empéche a rien le gameplay, et si tu en met trop aprés c'est injouable donc une p'tite remarque peu être inutile. Y a aussi une repetition des armes, pas trés original pour du slayer normal =S
Mais ...
Les point forts de la cartes sont sa petite taille et sa compatibilité parfaite en FFA.
Ensuite, tu as un style de forge original (on voit direct quand une carte est à toi). Mais tu cherche encore ton style et ça se remarque aussi dans la carte. Avec des forges comme sa tu pourrais faire des bonnes maps digne de Halo CE avec un gamplay du tonnerre.
En gros, les +:
-Un style de forge bien personnel que j'apprécie dans t'es forges.
-Map avec un mode FFA qui demonte sa mére façon bérbére X) (bien fermé qui plus est)
Les -:
-Encore des traces de map genre "INFEKTION KIKOULOL" (cf: cabane "one way")
-Manque d'armes et de couvertures (secondaire)
En gros, la map est bien mais en équipe et à plus de 8 la map et injouable. Neanmoins elle a un charme et un gamplay qui passe, donc je la conseil. Je l'ai même T-bag donc si vous la télécharger pas, c'est moi qui vous T-Bag.
Bonne map dans l'ensemble mais deux trois truc à dire encore
Dans l'ensemble, la map est bien, bien fermé et tout mais le coup de la maison ... Bofbof tout sa. Deja elle est petite, y a une zone de mort (10 sec') et elle sert à rien (de l'interieur mis à part le noobleur rifle). Soit tu suprime le TP, sois tu laisse comme sa mais perso (pour l'avoir test), personne va la dedans.
Ensuite, manque un peu de couverture par si par là (midle green, sur les hauteurs coté rouge). Mais ça n'empéche a rien le gameplay, et si tu en met trop aprés c'est injouable donc une p'tite remarque peu être inutile. Y a aussi une repetition des armes, pas trés original pour du slayer normal =S
Mais ...
Les point forts de la cartes sont sa petite taille et sa compatibilité parfaite en FFA.
Ensuite, tu as un style de forge original (on voit direct quand une carte est à toi). Mais tu cherche encore ton style et ça se remarque aussi dans la carte. Avec des forges comme sa tu pourrais faire des bonnes maps digne de Halo CE avec un gamplay du tonnerre.
En gros, les +:
-Un style de forge bien personnel que j'apprécie dans t'es forges.
-Map avec un mode FFA qui demonte sa mére façon bérbére X) (bien fermé qui plus est)
Les -:
-Encore des traces de map genre "INFEKTION KIKOULOL" (cf: cabane "one way")
-Manque d'armes et de couvertures (secondaire)
En gros, la map est bien mais en équipe et à plus de 8 la map et injouable. Neanmoins elle a un charme et un gamplay qui passe, donc je la conseil. Je l'ai même T-bag donc si vous la télécharger pas, c'est moi qui vous T-Bag.
Mouahahahahahah !!!
Hum ... BrokeStyle
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Re: [UF] SIGFRIED
J'aime le VDD Avec le Noobleur Rifle , maintenant tout est devenu noob t'as que le droit d'utiliser un DMR un sniper et l'esquive .
Bref sinon , très très bonne map ! Elle est bien et a un coté aussi assez disigne ( Arbres cailloux etc ... ) Et en elle même elle est très bien :]
Je DL Dés que possible
Bref sinon , très très bonne map ! Elle est bien et a un coté aussi assez disigne ( Arbres cailloux etc ... ) Et en elle même elle est très bien :]
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CesarEtincelle8- Caporal
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Re: [UF] SIGFRIED
Récapitulons:
1: rajouter quelques garde-corps pour les plateformes qui en ont besoin.
2: enlever le TP.
3: je trouve pas de petit 3. Vous pouvez trouver encore un truc à ajouter?
1: rajouter quelques garde-corps pour les plateformes qui en ont besoin.
2: enlever le TP.
3: je trouve pas de petit 3. Vous pouvez trouver encore un truc à ajouter?
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Re: [UF] SIGFRIED
Plus de 'traille si on continue à faire des parties "fusille d'assaut" dessus.
Ah, et remplace deux trois DMR par des noobleurs rifles, si je me souvient bien, t'y es pas aller de main morte avec ce flingue X)
Ah, et remplace deux trois DMR par des noobleurs rifles, si je me souvient bien, t'y es pas aller de main morte avec ce flingue X)
Broke Style- Sergent
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Re: [UF] SIGFRIED
cette map est vraiment belle et bien forge c'est du beau boulot
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Re: [UF] SIGFRIED
Et voici le petit 3 tant attendu: remplacer des DMR par des noobleurs rifles. Je fais tout ça cet aprem' et je poste la V2.
Merci de l'avoir trouvé .
Merci de l'avoir trouvé .
Dernière édition par TSR-LONE le Sam 11 Fév 2012 - 12:50, édité 1 fois (Raison : A oublié de remercier.)
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Re: [UF] SIGFRIED
j'aime bien la map.il y a peut-etre quelques détails à rajouter mais
j'aime bien.oh!et as-tu donné un nom à ta map?je le vois pas.
(te gene pas à me dire s'il y en a un et c'est quoi! )
j'aime bien.oh!et as-tu donné un nom à ta map?je le vois pas.
(te gene pas à me dire s'il y en a un et c'est quoi! )
master spark- Apprenti
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Re: [UF] SIGFRIED
Euh... le nom il est en haut du topic...
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Re: [UF] SIGFRIED
JE SUIS DE RETOUR ! ok ! c'était ma minute de flood !
sinon, ben comme je suis toujours à la bourre, j'ai plus rien à dire vu que tout le monde a tout dit. Donc au revoir ! BON OK ! elle a l'air géniale cte map, mais je dirai rien de plus tant que je l'aurai pas vu de mes propres yeux ! je DL si je peux dés que je repasse en gold !
sinon, ben comme je suis toujours à la bourre, j'ai plus rien à dire vu que tout le monde a tout dit. Donc au revoir ! BON OK ! elle a l'air géniale cte map, mais je dirai rien de plus tant que je l'aurai pas vu de mes propres yeux ! je DL si je peux dés que je repasse en gold !
djdestroyer-TSR- Adjudant
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Re: [UF] SIGFRIED
C'est très bien niveau esthétique(on ne sait pas où on est dans FW je trouve) assez chlostrophobique, mais je déteste ton TP.Modifie la zone de tp et fait le rentrer dans la maison,comme ça il téléporte mais on ne le voit pas.Et je n'aime pas trop les lieux à une entrée,surtout TP pour le gameplay.
Voilà ;-)
Voilà ;-)
XxFallenFlagxX- Caporal
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Re: [UF] SIGFRIED
Je ne peux pas mettre le tp dans le cube sinon, on ne peut plus sortir de la maison. En fait, la maison a été enlevée et il ne reste que le cube sans le TP.
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Re: [UF] SIGFRIED
D'un autre coté, quel est l’intérêt de cet intérieur ?
Aucun accès direct, aucun mouvement stratégique. C'est une zone morte.
Tu pourrais tout aussi bien mettre un bloc vide, et construire l’intérieur de la maison à un endroit complétement différent de FW. Ou le retirer.
Aucun accès direct, aucun mouvement stratégique. C'est une zone morte.
Tu pourrais tout aussi bien mettre un bloc vide, et construire l’intérieur de la maison à un endroit complétement différent de FW. Ou le retirer.
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Re: [UF] SIGFRIED
C'est ce que j'avais fait mais je l'ai enlevé.
Dernière édition par TSR-LONE le Jeu 1 Mar 2012 - 21:18, édité 1 fois (Raison : J'ai encore oublié une majuscule (le bouton éditer est revenu! WAAAAIIIIIIS!!!!))
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Re: [UF] SIGFRIED
scuzez j'avais pas vu le nom... n'empêche que le desing est exellent...même si je ne m'y connait pas beaucoup en forge!
master spark- Apprenti
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Re: [UF] SIGFRIED
Salut
Je l'a trouve pas mal ta map mais, c'est possible d'aller dans les 2 bunkers ronds en haut du mur de la photo 2 ? (Je trouve ça pas très esthétique^^)
Et en regardant ta première photo, on peut voir que le "haut" de la map est un peu vide par rapport au "bas" non ?
Enfin je l'a téléchargerai celle-là pour voir
Je l'a trouve pas mal ta map mais, c'est possible d'aller dans les 2 bunkers ronds en haut du mur de la photo 2 ? (Je trouve ça pas très esthétique^^)
Et en regardant ta première photo, on peut voir que le "haut" de la map est un peu vide par rapport au "bas" non ?
Enfin je l'a téléchargerai celle-là pour voir
Nyto32- Sergent
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Re: [UF] SIGFRIED
Non, on ne peut pas aller dans les bunkers (et c'est tant mieux).
Après, je ne comprends absolument pas ce que tu veux dire par haut et bas de map puisque ces termes sont à employer dans des maps à étages .
Après, je ne comprends absolument pas ce que tu veux dire par haut et bas de map puisque ces termes sont à employer dans des maps à étages .
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