[UF] L'ALLIANCE COVENANT
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[UF] L'ALLIANCE COVENANT
Présentation :
Vous l'aurez peut-être deviner, pour ceux qui n'aurez pas encore trouvé, il s'agit d'un remake d'une mission de H3 nommée : " L'Alliance Covenant "
Le mode le plus adéquat ici, est une nouvelle fois, de l'invasion.
Vous commencerez d'abord sur un petit rivage, pour en pénétrer les lignes ennemies, jusqu'à les retrancher dans leur barrière.
Un peu plus sur le mode ...
-Lors de cette invasion, l'idée est de retrancher les élites toujours plus loin afin de les coincer dans la barrière. Il y a un effet de progression plutôt sympa, bien sur les élites acquiert de plus en plus de défense au fil de l'invasion, armes, véhicules etc ...
-Donc, pour la 1ère phase l'action se passe sur un champ terrestre bien dirigé par le cadre rocheux naturel que j'ai essayé d'exploiter au mieux car le budget m'a assassiné pour cette map .
Ensuite le combat sera aérien, inutile de foncer tête baissée dans la gueule du loup, revenir chercher ses falcons vous sauvera la vie donc à vous de vous organisez au mieux pour prendre de vitesse les élites.
-Enfin le combat sera rapproché dans la structure forerunner, donc au final j'espère permettre du mieux que j'ai pu malgré le budget, avoir créer un effet d'avancement et de variation des combats au cours de l'action, j'avoue que j'aime assez le résultat, vous en jugerez .
Caractéristiques :
-Je vous laisse découvrir packtages, véhicules et armes au cour des screens.
-les caractéristiques restent inchangées, sauf détail important pour cette map assez vaste le DMR et Le fusil à aiguilles sont dans les packtages de base !
Les SCREENS :
Vues d'ensemble:
De face
La plateforme
Les détails de la structure :
la flèche
L'armature centrale
Les couloirs :
gauche
droit
L'embranchement
Salle de désactivation de la barrière
Terminal
Camp Spartan :
Base de départ (phase 1)
Avant-poste (phase 2)
Ligne de défense élite (phase 1)
>>> Les élites devrons de préférence garder cette position, sinon la suite se corsera ( vous voyez que les accès extrême droit et gauche sont bloqués pour concentrer l'action au centre)
Objectifs :
Phase 1 (zone 1) désactiver l'une des deux batteries d'énergie afin d'activer le canon manuel pour atteindre la plateforme
phase 1 (zone 2)
phase 2 (désactiver la barrière)
Phase 3 (exploser le pilier porteur de la structure)
Spawn de la bombe ???? fiez vous au terminal
Armes :
lance-grenade
pompe
sniper
roquette
fusil de précision
fusil à concussion
combustible
épée
Auto-critique :
1° D'abord je tiens à dire que, oui, oui je ne suis pas fier à 100 % de mon camp spartan, mais sans aucun blocs restants et budget c'est toujours le même problème.
2° Idem pour avoir bloqué les accès droit et gauche, avec plus de rocher l'éboulement serait plus réaliste, mais bon le plus important est la barrière !
3° Ensuite je vous voit venir, mais je le précise, j'ai souhaité utiliser au max les éléments paysages covenant pour bien représenter les nombreux avant-poste covenant dans la campagne de H3.
4° J'aurais beaucoup aimer réaliser une troisième zone de combat plutôt que de poursuivre sur la structure forerunner, mais vous l'aurez compris là ... c'est même pas en rêve avec ce budget.
5° C'est une map orientée vers de l'action fun, pas de MLG en vue. Donc effectivement il faut plus compter sur un gameplay travail d'équipe en aérien et terrestre plutôt que sur du T4 slayer.
>> D'autres critiques sont surement à venir de votre part.
LIENS :
- carte
- mode
Dernière édition par Galen Marek le Lun 6 Fév 2012 - 18:28, édité 2 fois
Galen Marek- Forgeron
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re [UF] L'ALLIANCE COVENANT
superbe sa rapelle des souvenir
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Re: [UF] L'ALLIANCE COVENANT
Hé ben encore une fois tu as parfaitement recrée le modèle !
J'ai pas grand chose à dire a part que quatre banshees ça fait beaucoup non ?
Sinon un gros GG pour encore une fois une map géniale !
J'ai pas grand chose à dire a part que quatre banshees ça fait beaucoup non ?
Sinon un gros GG pour encore une fois une map géniale !
Dernière édition par HrD ShocK Wave le Dim 5 Fév 2012 - 19:36, édité 1 fois
Re: [UF] L'ALLIANCE COVENANT
Impressionant !!!
On se croirait sur Halo 3 (ou presque )
Très belle reproduction de la structure
Mais 4 Banshees c'est un peu trop, non ?
On peut dire que tu mérites ton titre de forgeron
On se croirait sur Halo 3 (ou presque )
Très belle reproduction de la structure
Mais 4 Banshees c'est un peu trop, non ?
On peut dire que tu mérites ton titre de forgeron
FrOzTiZ- Capitaine
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Re: [UF] L'ALLIANCE COVENANT
belle map mais esque tu peut montrer les objectifs de l'invasion car tu as juste montrer l'ensemble
bassinsomme52- Recrue
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Re: [UF] L'ALLIANCE COVENANT
bassinsomme52 a écrit:belle map mais esque tu peut montrer les objectifs de l'invasion car tu as juste montrer l'ensemble
Galen précise bien qu'il n'a pas fini son post à la fin de clui-ci, attends un petit peu et ça viendra.
EDIT: Sinon, GG à toi! Superbe map! La "tour" est superbement bien réussie, cependant, il est clair que le premier camp Spartan est un peu pauvre... Et comme barricades ( si je ne me trompe pas ), tu a pris des rampes/ponts... Donc...
Mais sinon, pour ce que j'en ai vu pour l'instant, le reste de ta carte est super bien réussi!
Xenar- Lieutenant
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Re: [UF] L'ALLIANCE COVENANT
Xenar a écrit:bassinsomme52 a écrit:belle map mais esque tu peut montrer les objectifs de l'invasion car tu as juste montrer l'ensemble
Galen précise bien qu'il n'a pas fini son post à la fin de clui-ci, attends un petit peu et ça viendra.
ah oui désolé
bassinsomme52- Recrue
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Re: [UF] L'ALLIANCE COVENANT
franchement j'adore comment la tour est bien réalisée cette map doit etre super fun
asco_du_23- Adjudant
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Re: [UF] L'ALLIANCE COVENANT
Je reprendrai les arguments des précédents. La tour est vraiment superbe, mais comme tu nous l'a précisé, le camp humain est pauvre et pas esthétique.
Par contre, ton titre tout en majuscules... Sur le coup, je n'aurai pas sû que c'était ta map!
Par contre, ton titre tout en majuscules... Sur le coup, je n'aurai pas sû que c'était ta map!
Sami- Strateur
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Re: [UF] L'ALLIANCE COVENANT
- Voilà la fin du topic est arrivée et les critiques constructives commencent à pointer leur nez .
- Sinon j'espère que ce système d'auto-critique permettra d'enlever le côté " je forge parce-que je forge et donc je n'es pas de critique à faire sur ma map parfaite " bref bonne soirée à tous.
Et déjà merci pour vos compliments
(liens à venir évidement)
- Sinon j'espère que ce système d'auto-critique permettra d'enlever le côté " je forge parce-que je forge et donc je n'es pas de critique à faire sur ma map parfaite " bref bonne soirée à tous.
Et déjà merci pour vos compliments
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Galen Marek- Forgeron
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Re: [UF] L'ALLIANCE COVENANT
C'est donc pour cette perle d'esthétisme que tu nous snob, Pierre et moi, à chaque fois :p
La tour est tout à fait splendide, mais comme tu l'as dit, à cause de ce vilain budget, faire une zone jouable avec un tel édifice est presque mission impossible.
Mais j'ai hâte de la tester :p
Par contre oui, trop... beaucoup trop de véhicule pour que les parties soient équilibrées. En supprimer quelques-un (trois banshees et des tourelles shade par exemple), te permettrait sans doute de grignoter un peu sur le budget, et de faire quelque chose de joli côté spartan...
La tour est tout à fait splendide, mais comme tu l'as dit, à cause de ce vilain budget, faire une zone jouable avec un tel édifice est presque mission impossible.
Mais j'ai hâte de la tester :p
Par contre oui, trop... beaucoup trop de véhicule pour que les parties soient équilibrées. En supprimer quelques-un (trois banshees et des tourelles shade par exemple), te permettrait sans doute de grignoter un peu sur le budget, et de faire quelque chose de joli côté spartan...
Nakira- Brigadier
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Re: [UF] L'ALLIANCE COVENANT
je DL dès que tu met le lien
bassinsomme52- Recrue
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Re: [UF] L'ALLIANCE COVENANT
Ah ouais quand-même! L'adaptation de la tour pour l'invasion a dû t'en faire baver.
C'est très beau masi bien entendu, bungie ont pensé que leurs murs colisée suffiraient. FAUX! Il faut plus de BLOCS!!!!
Rien que pour ça je pourrais aller les guillotiner en public.
C'est très beau masi bien entendu, bungie ont pensé que leurs murs colisée suffiraient. FAUX! Il faut plus de BLOCS!!!!
Rien que pour ça je pourrais aller les guillotiner en public.
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Re: [UF] L'ALLIANCE COVENANT
Naki sache que j'ai mis 4 banshees par pitié pour les pauvres élites, car à un Falcon je descends les 4 banshees.
Tous est question de pilotage, le banshee est beaucoup plus lent à diriger, le falcon peut attaquer sur deux flancs (2 artilleurs), j'ai fait plus d'une map combat aérien, et imagine 3 falcons avec 2 artilleurs = 6 mitrailleurs or 4 banshees = 4 mitrailleurs .
Bref c'est comme chacun le voit bien sur .
Tous est question de pilotage, le banshee est beaucoup plus lent à diriger, le falcon peut attaquer sur deux flancs (2 artilleurs), j'ai fait plus d'une map combat aérien, et imagine 3 falcons avec 2 artilleurs = 6 mitrailleurs or 4 banshees = 4 mitrailleurs .
Bref c'est comme chacun le voit bien sur .
Galen Marek- Forgeron
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Re: [UF] L'ALLIANCE COVENANT
salut galen je trouve tes map tres reussi, comment tu fais ? t'est trop fort, ta des idee de map ? si tu recherche des idee j'en ai, bonne continuation.
x-bitw-x- Caporal
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Re: [UF] L'ALLIANCE COVENANT
Très bien refaite cette carte elle ressemble bien à Halo 3, GG
Kitobrad- Lieutenant
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Re: [UF] L'ALLIANCE COVENANT
mais ta un budget monstrueux
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Re: [UF] L'ALLIANCE COVENANT
hey respect! très beau remake,vachement bien réussi! Mais j'suis d'accord,le budget fait mal :é_è:
laserspartan.117- Adjudant
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