Pourquoi Bungie a passé la main à 343 Industries pour le développement de la licence Halo ?
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Pourquoi Bungie a passé la main à 343 Industries pour le développement de la licence Halo ?
Rappel du premier message :
Pourquoi Bungie a passé la main à 343 Industries pour le développement de la licence Halo ? Ayant peu d'expérience j'ai donc peur que 343 foutent le bordel avec Halo 4 donc quelqu'un peu me rassurer
Pourquoi Bungie a passé la main à 343 Industries pour le développement de la licence Halo ? Ayant peu d'expérience j'ai donc peur que 343 foutent le bordel avec Halo 4 donc quelqu'un peu me rassurer
Dernière édition par Snoopy le Lun 9 Avr 2012 - 9:35, édité 1 fois
Snoopy- Social Medias
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Re: Pourquoi Bungie a passé la main à 343 Industries pour le développement de la licence Halo ?
+1, rien d'autre...
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Re: Pourquoi Bungie a passé la main à 343 Industries pour le développement de la licence Halo ?
Hum :
La peur du changement : principale résistance au bonheur ( de Halo ).
Qui, spontanément réfléchit au bien fondé et au pourquoi de ses actes quand tout va bien ? Spontanément ? Pas grand monde.. Quand la vie est un long fleuve tranquille où tout coule de source (ou presque !), les interrogations existentielles ne semblent pas être le propre de l'homme. Et même quand çà va moins bien, il est démontré qu'on possède des capacités énormes à vivre avec nos conflits, nos incohérences et même une bonne dose de mal-être. Parmi les moyens les plus répandus qui contribuent à nous faire accepter ces contraintes, deux semblent exceller :
-le premier constitue en une rationalisation après coup de nos actions même les plus involontaires, automatiques, néfastes ou incohérentes auxquelles on va trouver une excellente raison logique tendant à prouver que c'était la seule solution possible. Une telle attitude venant d'une autre personne nous semblerait le comble de la mauvaise foi, de nous, çà paraît logique !
-le second est de projeter sur l'extérieur la cause de nos problèmes : l'autre quel qu'il soit (pour le coup 343 I),conjoint, enfant, parent, supérieur, etc.ou de manière plus large, la malchance, la fatalité, le destin (c'est à toi de voir).
Source :ici (Ban ca reste un peu grand pour ton cas mais je pense que tu a comprit le message)
En fait je n'ai pas grand chose d'autre a dire, je suis d'accord avec la majorité, 343 I, c'est du bon bouleau, et il faux comprendre que Bungie, c'est mort (pour Halo du moin) et que 343 I, incarne maintenant le "vrai" Halo.
La peur du changement : principale résistance au bonheur ( de Halo ).
Qui, spontanément réfléchit au bien fondé et au pourquoi de ses actes quand tout va bien ? Spontanément ? Pas grand monde.. Quand la vie est un long fleuve tranquille où tout coule de source (ou presque !), les interrogations existentielles ne semblent pas être le propre de l'homme. Et même quand çà va moins bien, il est démontré qu'on possède des capacités énormes à vivre avec nos conflits, nos incohérences et même une bonne dose de mal-être. Parmi les moyens les plus répandus qui contribuent à nous faire accepter ces contraintes, deux semblent exceller :
-le premier constitue en une rationalisation après coup de nos actions même les plus involontaires, automatiques, néfastes ou incohérentes auxquelles on va trouver une excellente raison logique tendant à prouver que c'était la seule solution possible. Une telle attitude venant d'une autre personne nous semblerait le comble de la mauvaise foi, de nous, çà paraît logique !
-le second est de projeter sur l'extérieur la cause de nos problèmes : l'autre quel qu'il soit (pour le coup 343 I),
Source :ici (Ban ca reste un peu grand pour ton cas mais je pense que tu a comprit le message)
En fait je n'ai pas grand chose d'autre a dire, je suis d'accord avec la majorité, 343 I, c'est du bon bouleau, et il faux comprendre que Bungie, c'est mort (pour Halo du moin) et que 343 I, incarne maintenant le "vrai" Halo.
Re: Pourquoi Bungie a passé la main à 343 Industries pour le développement de la licence Halo ?
Effectivement, ils ont tout dit, et si je vient en rajouter, c'est pour te dire que moi non plus je ne suis pas d'accord, non seulement pour ce que tu as dit:
343 c'est nul, ils vont gâcher Halo...
Déjà, dit moi comment tu peut dire ça, ta pas encore touché au jeux,
tu ne connais pas le gameplay, ni la campagne, ni les maps (sauf 2) on ne connaît pas non plus l'ennemi principale, en bref, on ne connaît pas grand chose de H4, et d'ailleurs ni de 343I, sauf qu'ils font du bon boulot, je trouve,
et que le premier jeux qu'ils ont réalisés, c'est à dire HCEA était très bien,
et qu'en plus, ils l'ont fait pendant le développement d'H4 donc en gros, tu n'a rien à dire.
Un petit ++ vite fait, quand je suis venu voir le sujet, ton topic était déjà éditer, donc ta question ne me posait pas de problème, mais quand j'ai vu
ton commentaire, avec des propos vulagaires, et c'est là que j'en vient
au deuxième point.
1_ Tu as dit qu'il vont PEUT-ÊTRE faire le système CoD (même si on a pas plus de précisions) Et là je vais te dire:
Eh ben c'est bien mieux comme sa!!
Non, non, là je serais d'accord avec toi, ce serait du grand foutage de gueule.
2_ Il me semble que dans ton commentaire, tu as inscrit:
Franck o'CONNARD a dit qu'il y aurait un impacte avec les armures etc...
De 1, Elros t'as répondu là dessus;
De 2, Tu n'as aucun droit de manquer de respect à une personne qui ne t'as rien fait, et si tu continues à insulter touts les gars de 343, et que tu continues à dire que le jeux seras nul, je vais te répondre:
- Tu insultes tout le monde, tu es pathétiques et un rageur professionnelle;
- Si tu continues de gueuler, tu n'achètes pas H4 et tout est réglé!
Et si tu as quand même du respect, tu vas éditer ton comm' en mettant le nom correct de Franck.
Après, je suis complètement d'accord avec toi sur le fait que c'est n'importe quoi d'avoir une armure super puissante et résistante parce qu'on est des geeks de la vie et sa fait 5 mois qu'on arrête pas de jouer,
et je suis d'accord avec toi sur le système d'armes.
Mais personnellement, j'ai toujours pris le Live de HALO en secondaire
car pour moi, H4, c'est le scénario qui m'importe le plus, car sa fait
maintenant 4 ans que je me ronge les ongles pour connaître la suite.
Puis pour moi, perso, je suis absolument nul au LIVE de tout les jeux éxistants:
(éxemple: J'ai créé mon XBL il y a un an, mais je n'avait qu'un moi de LIVE.
En un mois, je ne suis pas aller plus haut qu'adjudant, et maintenant que sa fait 5 mois que j'ai du Live, je ne suis qu'à capitaine, et je l'avoue complètement, je suis nul au LIVE!!
: v'là, avec ses smiles j'ai résumé mes compétence...)
C'était une petite partie sur ma vie et mes confessions.
Bon, sur ce, bonne nuit!
Jéjé
343 c'est nul, ils vont gâcher Halo...
Déjà, dit moi comment tu peut dire ça, ta pas encore touché au jeux,
tu ne connais pas le gameplay, ni la campagne, ni les maps (sauf 2) on ne connaît pas non plus l'ennemi principale, en bref, on ne connaît pas grand chose de H4, et d'ailleurs ni de 343I, sauf qu'ils font du bon boulot, je trouve,
et que le premier jeux qu'ils ont réalisés, c'est à dire HCEA était très bien,
et qu'en plus, ils l'ont fait pendant le développement d'H4 donc en gros, tu n'a rien à dire.
Un petit ++ vite fait, quand je suis venu voir le sujet, ton topic était déjà éditer, donc ta question ne me posait pas de problème, mais quand j'ai vu
ton commentaire, avec des propos vulagaires, et c'est là que j'en vient
au deuxième point.
1_ Tu as dit qu'il vont PEUT-ÊTRE faire le système CoD (même si on a pas plus de précisions) Et là je vais te dire:
Non, non, là je serais d'accord avec toi, ce serait du grand foutage de gueule.
2_ Il me semble que dans ton commentaire, tu as inscrit:
Franck o'CONNARD a dit qu'il y aurait un impacte avec les armures etc...
De 1, Elros t'as répondu là dessus;
De 2, Tu n'as aucun droit de manquer de respect à une personne qui ne t'as rien fait, et si tu continues à insulter touts les gars de 343, et que tu continues à dire que le jeux seras nul, je vais te répondre:
- Tu insultes tout le monde, tu es pathétiques et un rageur professionnelle;
- Si tu continues de gueuler, tu n'achètes pas H4 et tout est réglé!
Et si tu as quand même du respect, tu vas éditer ton comm' en mettant le nom correct de Franck.
Après, je suis complètement d'accord avec toi sur le fait que c'est n'importe quoi d'avoir une armure super puissante et résistante parce qu'on est des geeks de la vie et sa fait 5 mois qu'on arrête pas de jouer,
et je suis d'accord avec toi sur le système d'armes.
Mais personnellement, j'ai toujours pris le Live de HALO en secondaire
car pour moi, H4, c'est le scénario qui m'importe le plus, car sa fait
maintenant 4 ans que je me ronge les ongles pour connaître la suite.
Puis pour moi, perso, je suis absolument nul au LIVE de tout les jeux éxistants:
(éxemple: J'ai créé mon XBL il y a un an, mais je n'avait qu'un moi de LIVE.
En un mois, je ne suis pas aller plus haut qu'adjudant, et maintenant que sa fait 5 mois que j'ai du Live, je ne suis qu'à capitaine, et je l'avoue complètement, je suis nul au LIVE!!
: v'là, avec ses smiles j'ai résumé mes compétence...)
C'était une petite partie sur ma vie et mes confessions.
Bon, sur ce, bonne nuit!
Jéjé
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Re: Pourquoi Bungie a passé la main à 343 Industries pour le développement de la licence Halo ?
Jeje, vraiment là... je suis totalement d'accord avec toi.
343 Industries a selon moi toutes les cartes en main pour réussir un des Halo les plus impressionnants de cette dernière décennie, celui qui fera redémarrer la série avec un grand coup de pied au c** si je puis dire.
Bref... vous vous inquiétez vraiment pour un rien... perso moi je regarde les autres communautés (l'américaine par exemple)... et il n'y a pas beaucoup de monde qui s'inquiètent vraiment pour H4... tout simplement car il n'y a pas encore assez d'informations et parce-que aussi ils leur laisse le bénéfice du doute...
Je vais dire peut-être une phrase qui fera sans doute très politique... mais si je puis dire messieurs, voir mesdemoiselles/dames (s'il y en a)...
C'est le Français qui veut pas bouger !
Mais rappellez-vous avant tout que Halo est un jeu américain... les autres pays ne sont que secondaires dans leur conquête du marché.
Halo n'a jamais été le meilleur jeu en matière de Gameplay et même de multijoueur tout court... ça on le sait bien... autrement il n'y aurait pas toutes ces modifications mensuelles pour équilibrer le Matchmaking...
C'est l'univers qui prime sur cette license ! A l'inverse de CoD, on achète pas ce jeu en pensant déjà ne jamais jouer à la campagne !
Et là... je trouve qu'ils ont fait vraiment du très bon boulot !
Enfin un jeu qui se rapproche de la qualité scénariste des livres !
Mais bien sûr, certains pensent déjà au multijoueur... ce qui leur rapprochent donc des joueurs de CoD :/:
Alors avant de critiquer que le jeu est trop "Casual"... faut déjà regarder votre comportement les gars... --\\\'
Halo n'est pas un simple jeu, c'est un space opera ! Un univers bien plus grand qu'on ne pourrait encore l'imaginer, et c'est ça que 343i veut faire passer avant tout !
Certes, ils essayent d’appâter le plus de monde, en s'inspirant de jeux à succès... mais il faut bien vivre les gars... créer un jeu c'est leur métier !
Alors on trouve un moyen de faire plaisir au plus grand nombre, et pas seulement à quelques pleurnichards qui trouvent que "C'était mieux avant"...
Moi aussi j'ai commencé Halo avec HCE... mais c'est pas pour ça que je regrette les différents volets qui sont arrivés après. Moi quand j'achète un Halo, c'est pour faire la Campagne en premier, enrichir ma culture sur cet univers gigantesque, comme si je regardais un bon film.
Le multijoueur, ce n'est pour moi qu'un plus, un mode qui permet de se retrouver entre amis dans des bonnes parties. Et je me fous d'avoir le niveau le plus bas du monde, le principal pour moi c'est de jouer.
Alors ceux qui critiquent le studio, essayez de réfléchir un peu avant de parler. Car je suis sûr que vous pouvez être du même avis que moi.
Frank O'Connor est selon moi, le mec le plus doué en matière de création autour de la license. Il la connaît de fond en comble, il a lu tout les livres, toutes les BD, il a même écrit une nouvelle dans Halo : Evolutions je crois... et surtout... il a fait la plus belle encyclopédie que je n'avais jamais vue auparavant !
Alors ceux qui critique son nom également, car ils pensent que c'est à cause de lui que la série est sur le point de changer, vous pouvez sortir.
Vous n'avez certainement pas compris ce qu'est vraiment la série aux yeux de la communauté.
343 Industries a selon moi toutes les cartes en main pour réussir un des Halo les plus impressionnants de cette dernière décennie, celui qui fera redémarrer la série avec un grand coup de pied au c** si je puis dire.
Bref... vous vous inquiétez vraiment pour un rien... perso moi je regarde les autres communautés (l'américaine par exemple)... et il n'y a pas beaucoup de monde qui s'inquiètent vraiment pour H4... tout simplement car il n'y a pas encore assez d'informations et parce-que aussi ils leur laisse le bénéfice du doute...
Je vais dire peut-être une phrase qui fera sans doute très politique... mais si je puis dire messieurs, voir mesdemoiselles/dames (s'il y en a)...
C'est le Français qui veut pas bouger !
Mais rappellez-vous avant tout que Halo est un jeu américain... les autres pays ne sont que secondaires dans leur conquête du marché.
Halo n'a jamais été le meilleur jeu en matière de Gameplay et même de multijoueur tout court... ça on le sait bien... autrement il n'y aurait pas toutes ces modifications mensuelles pour équilibrer le Matchmaking...
C'est l'univers qui prime sur cette license ! A l'inverse de CoD, on achète pas ce jeu en pensant déjà ne jamais jouer à la campagne !
Et là... je trouve qu'ils ont fait vraiment du très bon boulot !
Enfin un jeu qui se rapproche de la qualité scénariste des livres !
Mais bien sûr, certains pensent déjà au multijoueur... ce qui leur rapprochent donc des joueurs de CoD :/:
Alors avant de critiquer que le jeu est trop "Casual"... faut déjà regarder votre comportement les gars... --\\\'
Halo n'est pas un simple jeu, c'est un space opera ! Un univers bien plus grand qu'on ne pourrait encore l'imaginer, et c'est ça que 343i veut faire passer avant tout !
Certes, ils essayent d’appâter le plus de monde, en s'inspirant de jeux à succès... mais il faut bien vivre les gars... créer un jeu c'est leur métier !
Alors on trouve un moyen de faire plaisir au plus grand nombre, et pas seulement à quelques pleurnichards qui trouvent que "C'était mieux avant"...
Moi aussi j'ai commencé Halo avec HCE... mais c'est pas pour ça que je regrette les différents volets qui sont arrivés après. Moi quand j'achète un Halo, c'est pour faire la Campagne en premier, enrichir ma culture sur cet univers gigantesque, comme si je regardais un bon film.
Le multijoueur, ce n'est pour moi qu'un plus, un mode qui permet de se retrouver entre amis dans des bonnes parties. Et je me fous d'avoir le niveau le plus bas du monde, le principal pour moi c'est de jouer.
Alors ceux qui critiquent le studio, essayez de réfléchir un peu avant de parler. Car je suis sûr que vous pouvez être du même avis que moi.
Frank O'Connor est selon moi, le mec le plus doué en matière de création autour de la license. Il la connaît de fond en comble, il a lu tout les livres, toutes les BD, il a même écrit une nouvelle dans Halo : Evolutions je crois... et surtout... il a fait la plus belle encyclopédie que je n'avais jamais vue auparavant !
Alors ceux qui critique son nom également, car ils pensent que c'est à cause de lui que la série est sur le point de changer, vous pouvez sortir.
Vous n'avez certainement pas compris ce qu'est vraiment la série aux yeux de la communauté.
Dernière édition par Le Bibliothécaire le Mar 10 Avr 2012 - 2:28, édité 1 fois
Re: Pourquoi Bungie a passé la main à 343 Industries pour le développement de la licence Halo ?
Voilà, exact, je suis complétement d'accord avec toi, si je pouvait, je te mettrais un +1!
Jéjé
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Re: Pourquoi Bungie a passé la main à 343 Industries pour le développement de la licence Halo ?
Les mecs, ce que vous dites est faux ou exagéré..
La communauté américaine gueule autant si ce n'est plus que nous.
Et vous dites qu'on ne peut pas critiquer un jeu tant qu'on ne l'a pas en main, c'est complètement faux. Il faut être certes conscient qu'on ne saisit pas tout, mais on peut tout à fait critiquer tel ou tel point car on est parfois mieux placés que les développeurs pour connaître les conséquences. Et si on attendait la sortie d'un jeu pour critiquer ses choix, alors on n'aurait plus aucune influence sur leur développement. Nous avons aujourd'hui un certains nombre d'éléments en main qui nous permettent d'émettre de premiers avis.
Et Frank O'Connor, comme tous les salariés de 343I, sont payés pour faire de la com', il faut décrypter ce qu'ils disent et ne pas croire qu'ils sont encore des fans de leur jeu. C'est pas la première fois qu'ils disent quelque chose et font son contraire, c'est normal, c'est de la com', du marketing.
Pas le temps ce matin d'aller plus loin, mais vérifiez un minimum vos propos avant de dire n'importe quoi.
Je comprends que vous demandiez un peu plus de clémence pour 343I, mais n'allez pas dans l’extrême inverse, dans l'angélisme.
Il faut un juste milieu, du réalisme et du pragmatisme, dans les 2 sens.
La communauté américaine gueule autant si ce n'est plus que nous.
Et vous dites qu'on ne peut pas critiquer un jeu tant qu'on ne l'a pas en main, c'est complètement faux. Il faut être certes conscient qu'on ne saisit pas tout, mais on peut tout à fait critiquer tel ou tel point car on est parfois mieux placés que les développeurs pour connaître les conséquences. Et si on attendait la sortie d'un jeu pour critiquer ses choix, alors on n'aurait plus aucune influence sur leur développement. Nous avons aujourd'hui un certains nombre d'éléments en main qui nous permettent d'émettre de premiers avis.
Et Frank O'Connor, comme tous les salariés de 343I, sont payés pour faire de la com', il faut décrypter ce qu'ils disent et ne pas croire qu'ils sont encore des fans de leur jeu. C'est pas la première fois qu'ils disent quelque chose et font son contraire, c'est normal, c'est de la com', du marketing.
Pas le temps ce matin d'aller plus loin, mais vérifiez un minimum vos propos avant de dire n'importe quoi.
Je comprends que vous demandiez un peu plus de clémence pour 343I, mais n'allez pas dans l’extrême inverse, dans l'angélisme.
Il faut un juste milieu, du réalisme et du pragmatisme, dans les 2 sens.
Re: Pourquoi Bungie a passé la main à 343 Industries pour le développement de la licence Halo ?
Ca peut etre dit mais je le redit : 343i sont les anciens de Ensemble Studio qui a quand meme développé une des licences en manière de RTS les connus qui est Age Of Empire ... qui sont les meme si ils on fait Halo Wars donc ils on déja connaissance de l'univers .
Zola- Colonel
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