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Message par Galen Marek Dim 14 Nov 2010 - 19:51

BALAST COMPLEXE



Mode de jeu: -Il s'agit pour une fois d'une course de banshee,et oui cela change un peu non?
Donc le but est de survoler ce dangereux parcours à travers divers point de contrôle
et tenter d'atteindre la ligne d'arrivée vivant.
-Pour ce qui est des caractéristiques c'est pareil que pour une course mangouste,
les joueurs ne peuvent pas se tuer (je sais mais bon sur cette map cela serait moins drôle à force^^).

-Départ: 8 banshee maxi (donc map jouable au max à 8 joueurs)
-Temps de forge: 1 journée ( je le marque car j'ai toujours la question en post Wink )

Bon et bien voici les Screens:


Départ:
[UF] BALAST COMPLEXE Bc110

Sortie du hangar avec passage dans trois anneaux:
[UF] BALAST COMPLEXE Bc210

Puis vous arriverez à une montagne où il faudra passer dans la roche en tournant autour de celle-ci (sachant que vous devez toujours descendre):
D'abord vous commencer par la roche tout en haut
[UF] BALAST COMPLEXE Bc310

Puis vous arrivez derrière vous passez donc la n°2 et n°3
[UF] BALAST COMPLEXE Bc410

Enfin vous devez passer dans la dernière roche remplie de lave:
[UF] BALAST COMPLEXE Bc510

Sortie de la lave vous foncez droit dans le tunnel:
[UF] BALAST COMPLEXE Bc610

Dans le tunnel passez entre les portes piégées:
[UF] BALAST COMPLEXE Bc710

Sortie du tunnel virage à gauche devant l'écran géant:
[UF] BALAST COMPLEXE Bc810

Après avoir passé à côté de l'écran entre les antennes foncez dans le canon taille XXL(voir screen précèdent):
[UF] BALAST COMPLEXE Bc910

Sortie du canon virage à gauche:
[UF] BALAST COMPLEXE Bc1010

Vous arrivez donc sur le flan de la montagne au-dessus de l'eau et vous êtes face à un autre tunnel où des astéroïdes bloc le passage:
[UF] BALAST COMPLEXE Bc1110

Vue sortie de ce tunnel:
[UF] BALAST COMPLEXE Bc1210

Après le tunnel passez dans un autre anneau pour tournez à gauche:
[UF] BALAST COMPLEXE Bc1310

Puis longez le couloir de verre:
[UF] BALAST COMPLEXE Bc1410

Et là grande ligne droite à travers trois anneaux où on use tout le boost du banshee:
[UF] BALAST COMPLEXE Bc1510

Arrivée au bout de la ligne droite tournez dans le renfoncement de la montagne et passez le tunnel étroit:
[UF] BALAST COMPLEXE Bc1610

Dans le tunnel la place se fait petite donc dépassement presque impossible (endroit très marrant^^):
[UF] BALAST COMPLEXE Bc1710

Sortie de ce tunnel passez un autre anneaux et là slalom entre les antennes:
[UF] BALAST COMPLEXE Bc1810

Au bout de ce slalom vous devrez contournez la petite montagne en passant sous la structure:
[UF] BALAST COMPLEXE Bc1910

Enfin il vous reste à passer à travers le dernier anneaux et foncer dans le hangar:
[UF] BALAST COMPLEXE Bc2010

Et là c'est l'arrivée vous gagnez la coupe de feu (le dernier point de contrôle est dans la coupe ^^ )
[UF] BALAST COMPLEXE Bc2110


Dernière édition par WST Galen Marek le Jeu 14 Avr 2011 - 20:20, édité 2 fois
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Message par UltimaMadara Dim 14 Nov 2010 - 20:02

Très bien Smile C'est vrai que des courses de Banshee c'est rare Smile
Sinon bien fais.
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Message par MwP-Spartan Dim 14 Nov 2010 - 20:03

Bravo c'est super beau ! Smile

Par contre c'est moi ou y a aucun lien de download ?
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Message par Koubiak Dim 14 Nov 2010 - 20:05

Mais tu vas arrêter avec tes map , oui !!? ça va commencé à bien faire xD Très belle map et qui n'as pas l'air très court comme pas besoin de route ^^ fécilitations et continue comme ça Wink
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Message par XxDarkX-24xX Dim 14 Nov 2010 - 20:22

Mais c'est un ouf ce mec!! affraid
Super l'idée du banshee a la place du mangouste et puis le décor n'en parlons pas et t'es toujours pas forgeron...
T'est le meilleur orgeron de H-créa en tout cas (ma réput' vas baisser avec tous les jaloux qui trainent ^^)


Dernière édition par XxDarkX-24xX le Dim 3 Juil 2011 - 20:08, édité 1 fois
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Message par Criminal_Phant0m Dim 14 Nov 2010 - 20:33

Hé voila encore du Marek, mais t'es tout simplement trop fort, je vais créer ton FanClub, continue a faire des Maps Super !
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Message par Fliver Dim 14 Nov 2010 - 20:47

J'adore les checkpoint en rond , c'est vraiment parfait Smile
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Message par Galen Marek Dim 14 Nov 2010 - 21:49

Merci à tous sa me fait plaisir, et pour les DL vous connaissez la chanson, manque de place ^^ , mais bon j'enlève les DL des maps plus anciennes et je mettrai ceux de celle-ci si cela ne vous gêne pas.
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Message par Bazou Dim 14 Nov 2010 - 22:11

J'avais la même idée sur halo 3 , sur sandbox , mais je vois que tu as eu la même idée ^^

J'adore t'es maps O.o
Continue comme sa futur forgeron ^^
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Message par Le reconnois Dim 14 Nov 2010 - 22:47

Excellente idée, mais le terrain est tellement grand qu'il faudrait mettre des flèches ou des "barrières de lave " non ?
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Message par capora Dim 14 Nov 2010 - 23:41

Comment a tu fait l'écran?très bonne map.
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Message par Galen Marek Lun 15 Nov 2010 - 19:21

-Je ne vois pas pourquoi tu parles de barrières ou de flèches Lereconnois car tout les points de contrôle sont indiqués sceptique et tu vois longtemps à l'avance le parcours arriver.
-Pour l'écran je me suis servis de sphères létales et de portes boucliers (inspiré d'une tour que j'avais vu sur une map) mais j'ai adapté le concept en panneaux géant.
-L'inconvénient est que peu importe l'orientation de la sphère elle vous donne toujours le même effet de mouvement du feu donc toujours le même motif -_-
=Voilà j'espère vous avoir répondu le plus pertinement possible Wink
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Message par capora Lun 15 Nov 2010 - 19:47

Je connaissais l'astuce de l'ecran mais pas celui des spheres létal en tous cas j'aimerais faire une cours sur ce terrain il a l'air bien
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Message par guiguipelloq Mer 17 Nov 2010 - 18:49

"-Pour l'écran je me suis servis de sphères létales et de portes boucliers (inspiré d'une tour que j'avais vu sur une map) mais j'ai adapté le concept en panneaux géant."
Tiens tiens, ça ne serait pas sur ma map The Oddball Racetrack ? Mais l'honneur ne va pas à moi mais à mon pote "I 51mon I" qui a crée la base de ma tour jusqu'à l'écran et sans le derrière.
Sinon la map à l'air sympa, j'aimerais bien tester mais je dois dire que l'idée de faire une course en banshee n'est pas si originale que ça (suffit de regarder les options du mode course). Mais surtout ça facilite la forge et ça augmente la taille du circuit. Personnellement je reste fidèle aux mangoustes qui sont plus adaptées à faire une course.
Mais ton travail à l'air pas mal, j'aimerais juste pouvoir tester la map pour me faire un vrai avis.


Dernière édition par guiguipelloq le Jeu 18 Nov 2010 - 20:06, édité 1 fois (Raison : faute de frappe)
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Message par Koubiak Mer 17 Nov 2010 - 19:10

Il a voulu sortir de l'ordinaire en remplaçant les mangoustes par les banshee ^^ enfin c'est ce que pense .
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Message par guiguipelloq Mer 17 Nov 2010 - 20:18

koubiak a écrit:Il a voulu sortir de l'ordinaire en remplaçant les mangoustes par les banshee ^^ enfin c'est ce que pense .
C'est vrai et c'est un choix. J'ai juste dit que ce n'était pas le mien et pourquoi. Wink Et ça donne une manière de forger assez différente du coup, et (je pense) plus simple. Mais ça n'enlève pas son mérite.
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Message par Nyto32 Jeu 18 Nov 2010 - 19:23

Beau boulot, mais les chekpoint ne sont pas trop petit pour 8 kamikazes en même temps ? ^^ Bravo bravo
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Message par Darkii Jeu 18 Nov 2010 - 20:19

Hey trop bien la map surtout les premier points de contrôle franchement j'y aurai pas pensais .
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Message par Lonely Wolfy Jeu 18 Nov 2010 - 20:33

Classe le principe !
Poilant la course.

Tu comptes en faire d'autre du même type ?
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Message par Devil84 Jeu 18 Nov 2010 - 21:16

Vivement qu'on puissent tourner dessus elle à l'air super bien Wink
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Message par Galen Marek Ven 19 Nov 2010 - 15:46

Alors, alors une semaine sans pouvoir se co sur Halo créa c'est horrible ^^ ,

-donc le choix des banshee c'est effectivement pour sortir de l'ordinaire c'est tout, et puis des circuits de mangoustes c'est classique j'en ai fait et refait sur halo 3 et sur reach donc je voulais juste innover un peu après sa plait ou pas voilà^^, bien que ce n'est pas forcement plus simple faut surtout avoir des bonnes idées de parcours et savoir bien exploiter l'espace^^ (de plus niveau complexité je crois avoir déjà prouvé ce que je savais faire Smile )

-Mais sinon pour les portes on peut passer à deux banshee et demi XD donc oui c'est marrant à huit^^
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Message par Nakira Ven 19 Nov 2010 - 21:23

Bien forgé, vraiment =)
Continue comme ça, essaie toi à la course de Falcon, ou de Scorpion xP
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Message par Dark Malak Sam 20 Nov 2010 - 17:51

Je n'avais vu que la moitiée de la map(encor en construction), et à vrai dire je la trouve vraiment bien. ^^

J'espère qu'on se fera bientôt de super courses avec cette map. Razz

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Message par .ragdub. Sam 20 Nov 2010 - 19:34

J'adore le principe ! Smile Smile
J'avais aussi pensé a faire une course de banshee !! Félicitation elle est superbe !
C'est cool que se soit un aussi bon forgeur que toi qui eu cette idée ! bravo


Mais pourquoi tu n'enlève pas les banshee ?
tu pourrait configurer le mode pour qu'on réapparaisse en banshee, tu aurais ainsi plus de crédits pour la map !!
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Message par Galen Marek Lun 22 Nov 2010 - 20:42

.ragdub. a écrit:
Mais pourquoi tu n'enlève pas les banshee ?
tu pourrait configurer le mode pour qu'on réapparaisse en banshee, tu aurais ainsi plus de crédits pour la map !!

Tu sais que c'est ce à quoi je pensais justement ^^ , j'avoue que ce n'est pas bête du tout!
Et pour ce qui est des DL je les mets ce soir vers 22h voilà bon jeu dessus!

[edit]: les liens sont ok !
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