[Blackout] Dead Space
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Spartmax
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[Blackout] Dead Space
Dans la carcasse de l' USG Ishimura , à l' interieur de ses couloirs étroits et rouillés , rôdent encore des necromorphes prêts à tout pour que VOUS rejoignez leurs rang .
A vous de trouver vos armes pour lutter contre ces créatures !
Pourez vous survivre dans ce milieu sombre et dangereux ?
Bonne chance et surtout... de cedez pas à la peur !
Même si c' est peu , vous serez heureux de trouver des distributeurs d' armes...
Les pièces entre les couloirs seront peu éclairées.
Oserez vous penetrez dans cette pénombre ?
La lueur qui est au bout de ce tunnel pourra vous réconforter.
Quoi que les zones éclairés ne seront pas toujours les plus sécurisés .
Comme cette zone sombre qui est sûrement le meilleur emplacement pour combattre.
La map est une représentation de l' environnement du jeux video "Dead Space" , ce dernier qui est incarner par des couloirs sombres , des parois métaliques , quelques zones éclairés dangereuse et un calme pesant qui ne dure pas ....
Ressemblance des armes: Mauler = Cutter Plasma
Fusil d' assaut = Fusil d' assaut
Fusil à pompe = Méga PK
Laser Spartan = Choc Laser
Lance flamme = Lance flamme
!! IMPORTANT !! : Regler la luminosité sur " Très fort " .
Mode de jeux : Variante de jeu Infection :arrow:
Zombies alpha : - nombre : 25%
- armes : épée à energie + marteau antigravité
- vittesse : 200%
- gravité : 75%
- resistance : 10%
- degâts : 100%
Zombie : Pareil mais sans marteau antigravité.
Humain : - nombre : 75%
- arme : pistolet à plasma ( distributeur de mauler aux spawn )
- Vittesse : 100%
- gravité : 100%
- Resistance : 100% + bouclier
- Degâts : 100%
4-16 joueurs
Telechargement :
Mode : http://www.bungie.net/Online/Halo3UserContentDetails.aspx?h3fileid=110272275
Map : http://www.bungie.net/Online/Halo3UserContentDetails.aspx?h3fileid=110145180
A vous de trouver vos armes pour lutter contre ces créatures !
Pourez vous survivre dans ce milieu sombre et dangereux ?
Bonne chance et surtout... de cedez pas à la peur !
Même si c' est peu , vous serez heureux de trouver des distributeurs d' armes...
Les pièces entre les couloirs seront peu éclairées.
Oserez vous penetrez dans cette pénombre ?
La lueur qui est au bout de ce tunnel pourra vous réconforter.
Quoi que les zones éclairés ne seront pas toujours les plus sécurisés .
Comme cette zone sombre qui est sûrement le meilleur emplacement pour combattre.
La map est une représentation de l' environnement du jeux video "Dead Space" , ce dernier qui est incarner par des couloirs sombres , des parois métaliques , quelques zones éclairés dangereuse et un calme pesant qui ne dure pas ....
Ressemblance des armes: Mauler = Cutter Plasma
Fusil d' assaut = Fusil d' assaut
Fusil à pompe = Méga PK
Laser Spartan = Choc Laser
Lance flamme = Lance flamme
!! IMPORTANT !! : Regler la luminosité sur " Très fort " .
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Zombies alpha : - nombre : 25%
- armes : épée à energie + marteau antigravité
- vittesse : 200%
- gravité : 75%
- resistance : 10%
- degâts : 100%
Zombie : Pareil mais sans marteau antigravité.
Humain : - nombre : 75%
- arme : pistolet à plasma ( distributeur de mauler aux spawn )
- Vittesse : 100%
- gravité : 100%
- Resistance : 100% + bouclier
- Degâts : 100%
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Map : http://www.bungie.net/Online/Halo3UserContentDetails.aspx?h3fileid=110145180
Dernière édition par PErFiDE SnP 54 le Ven 23 Avr 2010 - 22:13, édité 1 fois
TsT Vandal- Soldat
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Re: [Blackout] Dead Space
Je la teste des que possible.
Tu as utilisé un effet non?
Tu as utilisé un effet non?
destroyerdelta- Caporal
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Re: [Blackout] Dead Space
Oui j' ai utilisé Sépia et Coloré.
Mais surtout n' oublie pas de règler la luminosité sur " très fort " pour profiter pleinement de la map.
Mais surtout n' oublie pas de règler la luminosité sur " très fort " pour profiter pleinement de la map.
TsT Vandal- Soldat
- GamerTag : TsT Vandal
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Re: [Blackout] Dead Space
Un concept bien trouvé et la map a l'air bien travaillée. Je DL.
Spartmax- Légende
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Re: [Blackout] Dead Space
Joli joli ! fallait y penser je télécharge !
xoibo ☼- Caporal
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Re: [Blackout] Dead Space
Aïe, une map s'appelle déjà comme ça ici:
https://halocreation.forumactif.com/fun-f35/orbital-dead-space-t3023.htm
https://halocreation.forumactif.com/fun-f35/orbital-dead-space-t3023.htm
Spec oups- VIP
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Re: [Blackout] Dead Space
Très ressemblant avec le jeu qui l'a inspiré. Les couloirs rouillés, la pénombre,... Bien pensé !
Lunaramethyst- Légende
- GamerTag : Solaramethyst
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Re: [Blackout] Dead Space
je suis d'accord avec LunarAmethyst très ressemblant et bien trouvé la pénombre avec les effets
MastermetaleX- Recrue
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