Halo Création
Halo Création a déménagé !

Halo Infinite est peut-être dans un an, mais le futur de Halo est déjà là !

Nous sommes fiers de vous présenter notre nouvelle plateforme sociale pour tous : venez découvrir, partager et commenter tout ce qui touche à Halo, et plus encore !

https://www.halocrea.com/

Mise à jour en temps réel, système de vote, récupération des clips Xbox Live, intégration Twitch, messagerie instantanée, et un site pensé aussi bien pour bureau que pour périphériques mobiles ... Des fonctionnalités modernes pour une expérience au top !

Si vous voulez disposer d'une catégorie publique ou privée pour votre communauté/équipe/clan, n'hésitez pas à nous contacter !

À très bientôt !

Le staff Halo Création

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Message par Cox Sam 10 Avr 2010 - 16:15

Rappel du premier message :


Découvrez toutes les infos sur Halo 4 et sur les Ennemis d'Halo 4.


Retrouvez aisément les nouveautés ajoutées au dossier en lisant le texte gras orange.

Retrouvez plein d’autres infos sur Halo Reach :

Amures // Véhicules // Armes // Ennemis // Forge // Campagne // Personnages // Maps // Capacités // Baptême du Feu // Médailles // Modes // Succès // Grades



L'IA a été revue à la hausse et les Covenants seront plus agressifs.D'autre part, ils parleront leur propre langue, incompréhensible pour les pauvres humains que nous sommes.Contrairement à Halo 3 où les Covenants devenaient carrément marrants avec leurs répliques, Halo Reach veut de nouveau que les Covenants nous fassent peur.

1 Elite = 3 Brutes en terme de dangerosité!



Brutes (Brutes)

Elles ont perdu leur poils pour afficher une design très proche de celui du Troll de la Moria dans le Seigneur des Anneaux.

Il semblerait qu'elles ne puissent plus recharger leur bouclier une fois celui-ci entamé.


Infanterie

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 23 1216

Arme(s): Fusil plasma, Spiker

Dangerosité: Moyenne

Vitesse: Moyenne

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __



Capitaine

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 23 1217

Arme(s): Marteau

Dangerosité: Élevée

Vitesse: Moyenne

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __



Chef

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 23 1218

Arme(s): Marteau

Dangerosité: Élevée

Vitesse: Moyenne

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __




Drone

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 23 Sans_t63

Arme(s): Pistolet à plasma

Dangerosité: Moyenne

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __




Élites (Elites)

Les Elites seront dotés de nouvelles animations de parades, de roulades et de pas de côté.

Ils peuvent par ailleurs s'adosser à des murs ou des barrières.

Ils ont de plus accès à des capacités comme le Jetpack ou l'Armor Lock et peuvent transporter 2 armes distinctes.

Quand ils auront pris trop de dégâts, les Elites enrageront (comme les Brutes dans H3) et chargeront pour vous assener des coups de crosse!Les plus violents sortiront une épée à énergie pour vous charger!

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 23 100424042131478602


Infanterie

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 23 100424042119885043

Arme(s): Fusil plasma

Dangerosité: Élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __


Spoiler:


Jet-Pack

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 23 1220

Arme(s): Focus Rifle

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __



SpecOps

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 23 1222

Arme(s): Épée à énergie

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __



Ultra

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 23 1221

Arme(s): Concussion Rifle

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: __



Zealot

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 23 Zealot12

Arme(s): Épée à énergie, Needler

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.

Info: On ne les rencontre qu'en Campagne.Très certainement responsables de la mort de Kat.La mort de l'un d'entre eux fait l'objet d'un succès (Succès de Halo reach).



Généraux

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 23 012310

Arme(s): Épée à énergie

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Élevée

Comment le tuer ? Une décharge de Pistolet à plasma pour lui enlever son bouclier puis une balle perforante dans la tête.




[b]Grognards (Grunts)


Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 23 10042404195516621


Infanterie légère

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 23 10042404210594421

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 23 1223

Arme(s): Needler, Pistolet à plasma

Dangerosité: Très faible

Vitesse: Faible

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __



SpecOps

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 23 1224

[color=orange]Arme(s): Needler, Pistolet à plasma

Dangerosité: Moyenne

Vitesse: Faible

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.


[b]Infanterie lourde


Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 23 1225

Arme(s): Canon à combustible

Dangerosité: Très élevée

Vitesse: Faible

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __




Chasseurs (Hunters)

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 23 1226

Arme(s): Canon intégré

Dangerosité: Élevée

Vitesse: Très faible

Comment le tuer?Utiliser des armes lourdes puis, quand il a perdu sa protection dorsale, tirer dans son dos en privilégiant les armes perforantes ou les grenades adhésives.

Info:
Quand un Hunter charge à proximité de vous, votre vision tremble au moment de l'impact sur le sol de son bras!

La taille des Spartans ayant été réduite par rapport aux précédents opus et celle des Hunters ayant été augmentée, ils semblent vraiment immenses!

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 23 Reach_91

Quand vous avez fait assez de dégâts à un Hunter, il perd sa protection dans le dos, vous permettant de l'achever bien plus facilement en tirant dans sa chair!

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 23 Hunter10



Ingénieurs (Engineers)

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 23 Ingani11

Arme(s): Aucune

Dangerosité: Nulle

Vitesse: Très faible

Comment le tuer?Une décharge de Pistolet à plasma.

Info: Fortifie les autres Covenants à proximité.

Sa présence est confirmée!Il renforcera les forces Covenantes sur la map BdF Corvette.




Rapaces (Jackals)

Leur bouclier passe du bleu flash au rouge flash quand il est endommagé!

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 23 100424042307642058


Sans-bouclier

Arme(s): Focus Rifle, NR

Dangerosité: Moyenne

Vitesse: Moyenne

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __



Avec-bouclier

Arme(s): Needler, Pistolet à plasma

Dangerosité: Faible

Vitesse: Moyenne

Comment le tuer?Une balle perforante dans l'interstice du bouclier pour qu'il le lève puis une autre dans la tête.

Info: __




Écorcheur (Skirmisher)

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 23 100424042218659229


Sans-bouclier

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 23 100424042202911197

Arme(s): NR, Needler

Dangerosité: Moyenne

Vitesse: Très élevée

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __



Double-bouclier

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 23 1227

Arme(s): Pistolet à plasma

Dangerosité: Faible

Vitesse: Très élevée

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: __



Armure Verte

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 23 Skirmi10

Arme(s): Pistolet à plasma, Needle Rifle

Dangerosité:

Vitesse: Très élevée

Comment le tuer?Une balle perforante dans la tête.

Info: Equipé d'un hologramme




Autres


MOA

Ces bêtes seront présentes durant la 3ième mission de campagne.

Elles ressemble à des autruches mais sont inoffensives

Il faut en tuer 7 pour avoir le succès "Du beau jeu" (voir le dossier Succès de Halo Reach)

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 23 T11


Le Gueta

Cette bête sera présente durant la 3ème mission de campagne.

Ennemis de Halo Reach (Covenants/Elites/Grunts/Brutes/Hunters/Moa/Gueta) - Page 23 Halo-r52


Dernière édition par Cox le Ven 26 Oct 2012 - 20:51, édité 47 fois
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Message par CrownSHIHOUIN Dim 3 Avr 2011 - 20:47

Je pari quel t’embêter en campagne ^^ Perso si quelqu'un veut tuer les marines sa me dérange pas tellement, si quelqu'un veut tué les spartans je m'en fiche il sont invincibles ^^ , mais je veut pas que l'on touche au ASCO Smile
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Message par Chocolator Mar 5 Avr 2011 - 16:48

ohh mais les ASCO il ne me pose pas de problème mais kat oui
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Message par Jérémy Mar 5 Avr 2011 - 17:33

Justement, CROWN ne veut pas qu'on touche aux ASCO, mais au marines oui ! ^^
Et je suis tout à fait d'accord ! Razz

Par contre, je vois pas pourquoi Kat te pose un problème. sceptique
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Message par Invité Mar 5 Avr 2011 - 17:36


Compteur Reach
Spartan Trahi(s) : 0
Spartan Perdu(s) : 1 (Émile, dans l'avant dernière mission)
Marines tués : + de 60
ASCO tués : Je les tue à chaque fois.




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Message par Chocolator Mar 5 Avr 2011 - 17:43

Jérémy kat me dérange car a chaque fois que je veux détruire les tourelles anti air dans fer de lance elle prend le warthogs et va vers les apparitions et Émile dans le pillard of automn quand il conduit il tombe donc ... ^^
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Message par Invité Mar 5 Avr 2011 - 17:44


T'façon, l'équipe Noble, c'que des Noob'z ^^
Ça m'arrive pareil ça ^^ À-CHAQUE-FOIS ! ^^



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Message par Chocolator Mar 5 Avr 2011 - 17:47

toi aussi tu est un noub'z p'z le pire c'est jorge quand il dis je sors l'artillerie lourde ...Comme si il se battait au magnum avant de sortir la tourelle ... ^^
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Message par Invité Mar 5 Avr 2011 - 17:55


Moi ?
Un noob'z ?
As tu osé de me dire ça ?
Moi, Roi des roi des Phantom, Des Fantômes, des Spectres, de Ghost Busters ( https://www.youtube.com/watch?v=uFRuaDhko1c ) ??
Mouahahahahahahahahahahahahahaha !
Ah, oui, cette réplique m'as tué x'D



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Message par Chocolator Mar 5 Avr 2011 - 18:00

oui tu le dis souvent d'ailleurs ...
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Message par Invité Mar 5 Avr 2011 - 18:03



Dire quoi... Attention, je mord x'D
Ah, et p'is... Vive els Hunter'z !



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Message par CrownSHIHOUIN Mar 5 Avr 2011 - 21:20

C'est pas bien, la dernière personne qui à tiré sur un ASCO ( et en plus Buc dans nouvelle Alexandrie Evil or Very Mad )Et bien en tant que pilote du falcon je me dois d'avoir un jet pack mais pas les artilleurs lol J'ai malheureusement appuyé sur XX et tous le monde et tombé sauf moi ^^ .
Mais le problème c'est que les spartan sont fait pour finir la mission en passant par le plus rapide Wink ce qui manque c'est un contrôle des alliés comme dans ghost recon Smile
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Message par Oppo Mer 6 Avr 2011 - 9:19

Bon les gars, stop HS ! On parle des ennemis de Halo Reach ici Wink
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Message par CrownSHIHOUIN Mer 6 Avr 2011 - 13:28

Oui tu as raison Smile
Personnellement je trouve les rapaces vraiment inférieur au skirmicheurs, le seul avantage des rapaces c'est leur grand bouclier qui est au font assez facile a enlever soit avec un IEM ou simplement en tirant dans leur main Wink
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Message par ThePercuMania Mer 6 Avr 2011 - 14:47

Bon, je ne sais pas si quelqu'un l'a déjà dit (je ne vais pas lire les 38 pages Wink ), mais il y a quelques petits défauts (enfin je crois) :

L'infanterie et les capitaines Brutes ne possèdent pas de boucliers. Juste trois balles de DMR ou de magnum dans la tête suffisent à leur venir à bout.

De plus, il n'y a pas les BOB, mais à la limite on s'en fout ^^ .

Enfin, il me semble que les boucliers des rapaces ne passent pas du bleu au rouge,mais du rouge au bleu...

Pour conclure, je dirais simplement que ce que je viens d'écrire n'est pas vérifié, mais à mon avis, il y a de fortes probabilités que ce le soit.

Donc à voir ^^
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Message par CrownSHIHOUIN Mer 6 Avr 2011 - 21:01

Les BOB existe, ce sont les élites ranger en or que l'on ne trouve que à certain moment et à certain endroit, Personnellement je connais deux de ces endroit Wink
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Message par Lunaramethyst Mer 6 Avr 2011 - 21:29

Je crois qu'il y a un topic pour les BOB, mais effectivement, il faudrait en parler ici.

Pour le bouclier des jackals, c'est vrai, percu.

Enfin, il faut croire que les modifications n'arriveront pas tout de suite, le staff à bien d'autres choses à faire dans d'autres parties du fow.
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Message par [FpS] I Pl0p I Jeu 7 Avr 2011 - 14:31

Voila des info d'un forum que j'ai trouvé ça explique bien et ça pourrait compléter les informations sur les ennemis de reach Smile

Spoiler:

Source : http://firephenixslayer.superforum.fr

Bon je n'ai pas tout mis mais ça pourrait déjà compléter certaine choses.
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Message par CrownSHIHOUIN Jeu 7 Avr 2011 - 17:06

Des élites jet pack qui fournissent des boucliers au allié j'attend de voir sa ^^ Sinon tous le reste est correcte je crois Wink
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Message par Stain Jeu 7 Avr 2011 - 20:08

Mais vous êtes sérieux ? On connais c'est ennemis depuis 2001 pour certains !!! -_-
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Message par Chocolator Ven 8 Avr 2011 - 16:52

CROWNJohn8 pour l'ennemi qui donne un boucliers c'est un ingénieur pas un elite ^^
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Message par CrownSHIHOUIN Ven 8 Avr 2011 - 18:16

J'avais compris Wink Ce qui m’embête c'est que les ingénieurs sont gentil mais on dois quand même les tué Sad
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Message par Chocolator Ven 8 Avr 2011 - 18:20

oui dans halo 3 odst quand on l'escorte c'est bien a part qu'il se prends toutes les balles
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Message par CrownSHIHOUIN Ven 8 Avr 2011 - 20:38

J'ai aussi ODST et je dois dire que sont bouclier supplémentaire était vraiment utile Wink J'espère qu'on en entendra parlé dans le prochaine opus de nos gentil ingénieurs Smile
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Message par xX|Roff|Xx Ven 8 Avr 2011 - 21:39

effectivement il est très efficace (même si au début je ne savais pourquoi j'avais une armure, je croyais que j'étais invincible)

ouais je sais gros noob que je suis -_-
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Message par TSR-LONE Sam 7 Mai 2011 - 21:46

Excusez-moi mais il y a encore au moins 30% d'informations fausses dans ce topic:
1: Les élites possèdent soit: le fusil à plasma, soit le répéteur à plasma.
Leurs ultra ont les mêmes plus le fusil à concussion et les dévôts peuvent avoir le fusil à concussion.
2: DEUX balles dans la tête pour tuer un héros grognard (blanc). Le grognard Spec Ops n'a pas de bouclier sauf en présence d'un ingénieur qui le lui fournit.
3: Seuls les héros écorcheurs utilisent l'hologramme (les verts sans boucliers). Les éorcheurs utilisent aussi le pistolet à plasma.
4: Les rangers ont plus souvent un répéteur à plasma qu'un fusil concentrateur.
5: L'infanterie brute et les capitaines brutes n'ont pas de bouclier.
6: Le bouclier rapace bleu vire au rose lorsqu'il est touché et le bouclier rapace rouge est juste plus résistant que le bleu (comme le jaune plus faible que le blanc dans halo CE).
7: Les Moa apparaissent dans la première mission (Winter contingency). Les Gutta (pas Gueta) apparaissent dans la quatrième.

Ben voilà. En espérant que cela pourra "fortifier" le travail de renseignement de Cox.
Amicalement.

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