Projet Alpha - Longue Nuit de Réconfort (Long Night of Solace)
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Projet Alpha - Longue Nuit de Réconfort (Long Night of Solace)
Un nouvel épisode de notre série
Au programme notamment le retour du Pélican Jump qu'on n'avait pas vu depuis Halo 3, une exclusivité Team CRéA
Mais aussi du pilotage de Seraphs, des cosmonautes,les testicules de Cox, des hors-limites totaux, etc...
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Au programme notamment le retour du Pélican Jump qu'on n'avait pas vu depuis Halo 3, une exclusivité Team CRéA
Mais aussi du pilotage de Seraphs, des cosmonautes,
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Re: Projet Alpha - Longue Nuit de Réconfort (Long Night of Solace)
J'avais pu le voir il y a un petit moment, et j'attendais la création de ce topic pour dire qu'il est vraiment cool ! C'est toujours aussi plaisant de vous voir faire les cons sur les niveaux tricks des niveaux... :p
Continuez comme ça, c'est vraiment cool !
Pierre
Continuez comme ça, c'est vraiment cool !
Pierre
Re: Projet Alpha - Longue Nuit de Réconfort (Long Night of Solace)
Aucun mot pour décrire le contenu de cette vidéo. C'est tout bonnement ahurissant ! Je vais essayer d'aller rentrer également dans le pélican. Bravo à vous en tout cas.
Treason and Lie- Général
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Re: Projet Alpha - Longue Nuit de Réconfort (Long Night of Solace)
<3<3
(Ça vous suffit comme compliment?)
Ps: Cox a des testicules? Oo
(Ça vous suffit comme compliment?)
Ps: Cox a des testicules? Oo
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Re: Projet Alpha - Longue Nuit de Réconfort (Long Night of Solace)
Du lourd, une nouvelle fois, bravo pour le montage, c'est encore une fois du bon boulot
Je suis content d'avoir pu participer à quelques gros bordels appliqués à ce niveau, c'est toujours bien marrant !
Je suis content d'avoir pu participer à quelques gros bordels appliqués à ce niveau, c'est toujours bien marrant !
Elros- Légende
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Re: Projet Alpha - Longue Nuit de Réconfort (Long Night of Solace)
Enfin tu le post
Bien classe tout ça :p
Et cette tourelle, je m'étais bien marré avec
Sinon, par rapport au pélican, overload ou balancé hors-map avec le seraph? :3
Bien classe tout ça :p
Et cette tourelle, je m'étais bien marré avec
Sinon, par rapport au pélican, overload ou balancé hors-map avec le seraph? :3
FaNAtiiK- Modérateur
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Re: Projet Alpha - Longue Nuit de Réconfort (Long Night of Solace)
Encore une fois époustouflant
Par contre, j'ai trouvée la musique un peu molle, même si elle était bien calé sur les images...
Niveau montage, c'est le projet alpha que j'aime le moins, même si il n'est pas mal du tout
Par contre, j'ai trouvée la musique un peu molle, même si elle était bien calé sur les images...
Niveau montage, c'est le projet alpha que j'aime le moins, même si il n'est pas mal du tout
Erydrim- Écrivain
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Re: Projet Alpha - Longue Nuit de Réconfort (Long Night of Solace)
La manière très dynamique dont tout cela est filmé fait ressortir le plaisir que vous semblez prendre à repousser les limites du jeu. Du coup c'est du plaisir pour nous !
Pounours- Forgeron
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Re: Projet Alpha - Longue Nuit de Réconfort (Long Night of Solace)
Vous devriez marquer qu'il n'y a pas de mod pour les sceptiques, parce qu'a 8:00 on dirait vraiment que s'en ai un c'est incroyable !
Sinon peut-être un peu trop de pilotage de séraphs mais bon c'était bien fun :D
Sinon peut-être un peu trop de pilotage de séraphs mais bon c'était bien fun :D
Re: Projet Alpha - Longue Nuit de Réconfort (Long Night of Solace)
FaNAtiiK a écrit:Sinon, par rapport au pélican, overload ou balancé hors-map avec le seraph? :3
Overload.
La première fois, c'était un véritable coup de moule, on est tombé dessus par hasard. On a commencé à s'amuser avec et Eparcyl nous a fait the best fail ever in Projet Alpha (je sortirai peut-être la vidéo un jour ) !
Ensuite, quand on a voulu le refaire, on s'est rendu compte que c'était beaucoup plus complexe que prévu En gros, il faut maîtriser parfaitement le concept de l'overload et le rythme d'apparition du Pélican
HrD ShocK Wave a écrit:Vous devriez marquer qu'il n'y a pas de mod pour les sceptiques, parce qu'a 8:00 on dirait vraiment que s'en ai un c'est incroyable !
Sinon peut-être un peu trop de pilotage de séraphs mais bon c'était bien fun
Pas bête, faire un disclaimer comme Lord Jefferson ! Pourquoi pas !
Re: Projet Alpha - Longue Nuit de Réconfort (Long Night of Solace)
C'est vraiment du très beau travail encore une fois
Vous nous vendez du rêve
Continuez bien comme ça
PS: c'est moi ou Cox a "Franchement" été gâté par la nature à 3'48" ?
Amicalement
Nyos
Vous nous vendez du rêve
Continuez bien comme ça
PS: c'est moi ou Cox a "Franchement" été gâté par la nature à 3'48" ?
Amicalement
Nyos
Nyos- Adjudant
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Re: Projet Alpha - Longue Nuit de Réconfort (Long Night of Solace)
Cox a écrit:FaNAtiiK a écrit:Sinon, par rapport au pélican, overload ou balancé hors-map avec le seraph? :3
Overload.
La première fois, c'était un véritable coup de moule, on est tombé dessus par hasard. On a commencé à s'amuser avec et Eparcyl nous a fait the best fail ever in Projet Alpha (je sortirai peut-être la vidéo un jour ) !
Ensuite, quand on a voulu le refaire, on s'est rendu compte que c'était beaucoup plus complexe que prévu En gros, il faut maîtriser parfaitement le concept de l'overload et le rythme d'apparition du Pélican
Faut ressentir les effets de l'overload au moment où il apparaît pour pas avoir de pilote? x)
Tordu ce truc x)
FaNAtiiK- Modérateur
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Re: Projet Alpha - Longue Nuit de Réconfort (Long Night of Solace)
À vrai dire l'autre fois j'étais allé avec shockwave dans cette mission pour faire du launching avec les sabre et sans faire exprès javais poussé les phantoms hors-map les rendant impossible a tuer et la mission donc infinissable XxxD
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