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Projet Alpha - Longue Nuit de Réconfort (Long Night of Solace)

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Message par Cox Dim 23 Sep 2012 - 1:39

Un nouvel épisode de notre série Smile

Au programme notamment le retour du Pélican Jump qu'on n'avait pas vu depuis Halo 3, une exclusivité Team CRéA Wink

Mais aussi du pilotage de Seraphs, des cosmonautes, les testicules de Cox, des hors-limites totaux, etc...


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Message par Dark Malak Dim 23 Sep 2012 - 1:42

J'avais pu le voir il y a un petit moment, et j'attendais la création de ce topic pour dire qu'il est vraiment cool ! C'est toujours aussi plaisant de vous voir faire les cons sur les niveaux tricks des niveaux... :p

Continuez comme ça, c'est vraiment cool !

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Message par Treason and Lie Dim 23 Sep 2012 - 8:55

Aucun mot pour décrire le contenu de cette vidéo. C'est tout bonnement ahurissant ! Je vais essayer d'aller rentrer également dans le pélican. Bravo à vous en tout cas.
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Message par Level Dim 23 Sep 2012 - 9:32

<3<3
(Ça vous suffit comme compliment?)
Ps: Cox a des testicules? Oo
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Message par Elros Dim 23 Sep 2012 - 11:34

Du lourd, une nouvelle fois, bravo pour le montage, c'est encore une fois du bon boulot ^^

Je suis content d'avoir pu participer à quelques gros bordels appliqués à ce niveau, c'est toujours bien marrant !
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Message par FaNAtiiK Dim 23 Sep 2012 - 11:41

Enfin tu le post ^^

Bien classe tout ça :p
Et cette tourelle, je m'étais bien marré avec ^^

Sinon, par rapport au pélican, overload ou balancé hors-map avec le seraph? :3
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Message par Erydrim Dim 23 Sep 2012 - 12:09

Encore une fois époustouflant ^^

Par contre, j'ai trouvée la musique un peu molle, même si elle était bien calé sur les images...

Niveau montage, c'est le projet alpha que j'aime le moins, même si il n'est pas mal du tout Wink
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Message par Pounours Dim 23 Sep 2012 - 12:16

La manière très dynamique dont tout cela est filmé fait ressortir le plaisir que vous semblez prendre à repousser les limites du jeu. Du coup c'est du plaisir pour nous !
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Message par HrD ShocK Wave Dim 23 Sep 2012 - 14:23

Vous devriez marquer qu'il n'y a pas de mod pour les sceptiques, parce qu'a 8:00 on dirait vraiment que s'en ai un c'est incroyable !
Sinon peut-être un peu trop de pilotage de séraphs mais bon c'était bien fun :D
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Message par Cox Dim 23 Sep 2012 - 17:53

FaNAtiiK a écrit:Sinon, par rapport au pélican, overload ou balancé hors-map avec le seraph? :3

Overload.

La première fois, c'était un véritable coup de moule, on est tombé dessus par hasard. On a commencé à s'amuser avec et Eparcyl nous a fait the best fail ever in Projet Alpha (je sortirai peut-être la vidéo un jour ^^) !

Ensuite, quand on a voulu le refaire, on s'est rendu compte que c'était beaucoup plus complexe que prévu ^^ En gros, il faut maîtriser parfaitement le concept de l'overload et le rythme d'apparition du Pélican ^^

HrD ShocK Wave a écrit:Vous devriez marquer qu'il n'y a pas de mod pour les sceptiques, parce qu'a 8:00 on dirait vraiment que s'en ai un c'est incroyable !
Sinon peut-être un peu trop de pilotage de séraphs mais bon c'était bien fun :D

Pas bête, faire un disclaimer comme Lord Jefferson ! Pourquoi pas !
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Message par Nyos Dim 23 Sep 2012 - 18:42

C'est vraiment du très beau travail encore une fois Wink
Vous nous vendez du rêve Razz
Continuez bien comme ça Wink

PS: c'est moi ou Cox a "Franchement" été gâté par la nature à 3'48" ? ^^


Amicalement

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Message par FaNAtiiK Dim 23 Sep 2012 - 19:58

Cox a écrit:
FaNAtiiK a écrit:Sinon, par rapport au pélican, overload ou balancé hors-map avec le seraph? :3

Overload.

La première fois, c'était un véritable coup de moule, on est tombé dessus par hasard. On a commencé à s'amuser avec et Eparcyl nous a fait the best fail ever in Projet Alpha (je sortirai peut-être la vidéo un jour ^^) !

Ensuite, quand on a voulu le refaire, on s'est rendu compte que c'était beaucoup plus complexe que prévu ^^ En gros, il faut maîtriser parfaitement le concept de l'overload et le rythme d'apparition du Pélican ^^

Faut ressentir les effets de l'overload au moment où il apparaît pour pas avoir de pilote? x)
Tordu ce truc x)
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Message par B2T Charley Lun 24 Sep 2012 - 23:59

À vrai dire l'autre fois j'étais allé avec shockwave dans cette mission pour faire du launching avec les sabre et sans faire exprès javais poussé les phantoms hors-map les rendant impossible a tuer et la mission donc infinissable XxxD
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