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Halo Création a déménagé !

Halo Infinite est peut-être dans un an, mais le futur de Halo est déjà là !

Nous sommes fiers de vous présenter notre nouvelle plateforme sociale pour tous : venez découvrir, partager et commenter tout ce qui touche à Halo, et plus encore !

https://www.halocrea.com/

Mise à jour en temps réel, système de vote, récupération des clips Xbox Live, intégration Twitch, messagerie instantanée, et un site pensé aussi bien pour bureau que pour périphériques mobiles ... Des fonctionnalités modernes pour une expérience au top !

Si vous voulez disposer d'une catégorie publique ou privée pour votre communauté/équipe/clan, n'hésitez pas à nous contacter !

À très bientôt !

Le staff Halo Création

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[EE] Tours Da Vinci Code 2 et 3

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Message par Cox Lun 10 Nov 2008 - 21:27

Difficulté: *****

Contraintes: 2 joueurs minimum

Niveau: L'Alliance Covenante du début

Jouez normalement jusqu'au moment où vous arrivez à la 1ère tour.

Rendez-vous à cet endroit:

[EE] Tours Da Vinci Code 2 et 3 58062889fullbk5

Le but est d'arriver sur la tour.

Il y a plusieurs moyens:
-Grenade jump sur la tourelle
-Poser l'Apparition à l'endroit de la tourelle et sautez dessus
-Faire un saut sur le véhicule de votre coéquipier

Nous allons vous montrer la technique du saut/véhicule.

Il peut se réaliser en Warthog ou en Ghost.

Tout d'abord, détruisez la tourelle.

[EE] Tours Da Vinci Code 2 et 3 58062951fullwy5

Le joueur 1 monte sur le véhicule.Le joueur 2 prend de l'élan et fonce vers la tour.

Pendant que le véhicule est en l'air, le joueur 1 saute vers la tour.

[EE] Tours Da Vinci Code 2 et 3 58063035fullbi8

Le joueur 1 est donc sur la tour, le joueur 2 va alors se suicider pour respawn à côté du joueur 1.

Les 2 joueurs montenant la tour.

[EE] Tours Da Vinci Code 2 et 3 58063091fullxg6

Une fois le plus haut possible (un mur invisible vous empêche de monter davantage), un joueur reste sur la tour et l'autre saute dans le vide.

[EE] Tours Da Vinci Code 2 et 3 58063099fullev8

Le joueur qui a sauté va léviter.Il va se diriger vers la pierre devant lui.

[EE] Tours Da Vinci Code 2 et 3 58063139fullww8

Dès qu'il touche à nouveau le sol, le joueur va pouvoir courir.Il se dirige alors vers le haut de la tour.L'autre joueur reste bien là où il est.

[EE] Tours Da Vinci Code 2 et 3 58063166fullaj0

Le joueur sur le sol se dirige alors à cet endroit en longeant (et touchant) la tour:

[EE] Tours Da Vinci Code 2 et 3 58063201fullsz7

Cela a pour effet de charger la partie suivante de la tour.Ne vous inquiétez pas, le chargement peut prendre quelques secondes.Le joueur qui a chargé cette partie de la map va alors tomber.

[EE] Tours Da Vinci Code 2 et 3 58063197fullqc8

Il se suicide pour se retrouver à côté de son coéquipier qui est toujours sur la tour.

Un joueur va rester sur la tour, l'autre va partir comme indiqué sur cette image:

[EE] Tours Da Vinci Code 2 et 3 58063239fullqt0

Il va donc se retrouver ici:

[EE] Tours Da Vinci Code 2 et 3 58063309fullvq1

Il doit se rendre là-bas:

[EE] Tours Da Vinci Code 2 et 3 58063305fullcw3

[EE] Tours Da Vinci Code 2 et 3 58063345fullbz6

Cela va provoquer un nouveau chargement.

Vue du joueur qui est resté à la tour, avant le chargement:

[EE] Tours Da Vinci Code 2 et 3 58063462fulltx9

Après le chargement:

[EE] Tours Da Vinci Code 2 et 3 58063460fullfx8

Les 2 Tours Da Vinci Code 2 et 3 sont apparues!!!

Dirigez-vous vers la tour 2.

[EE] Tours Da Vinci Code 2 et 3 58063521fullxo7

Passez à travers le mur, et voilà ce que vous pourrez voir:

[EE] Tours Da Vinci Code 2 et 3 58075104fullbv9

Mais la tour 3 est aussi apparue un peu plus loin.

[EE] Tours Da Vinci Code 2 et 3 58075266fulluk7

Voilà ce que vous pourrez voir.

[EE] Tours Da Vinci Code 2 et 3 58075435fullts4

Maintenant, un joueur reste sur la tour et l'autre avance.

[EE] Tours Da Vinci Code 2 et 3 58075449fullas2

Il va alors charger une autre partie de la map.

Et voilà le résultat:

[EE] Tours Da Vinci Code 2 et 3 58075706fullbg5


Avancez sur la vidéo 16:13 (sur la vidéo, Les tours Da Vinci Code 1 et 2 correspondent aux Tours Da Vinci Code 2 et 3 expliquées dans ce tutoriel):

<div><object width="560" height="441"><param name="movie" value="https://www.dailymotion.com/swf/x7bscf_halo-3-trick-projet-alpha-lalliance_videogames&colors=background:000000;foreground:FFFFFF;&related=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="https://www.dailymotion.com/swf/x7bscf_halo-3-trick-projet-alpha-lalliance_videogames&colors=background:000000;foreground:FFFFFF;&related=1" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="441" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object><br /><b><a href="https://www.dailymotion.com/video/x7bscf_halo-3-trick-projet-alpha-lalliance_videogames">Halo 3 Trick - Projet Alpha - L'Alliance Covenante</a></b><br /><i>envoyé par <a href="https://www.dailymotion.com/Co0oX">Co0oX</a></i></div>


Dernière édition par Cox le Lun 10 Aoû 2009 - 13:06, édité 3 fois
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Message par PaTriii Lun 10 Nov 2008 - 22:44

Juste Une Question Cox, Tous ça A Eté Planifier Par Les CRéateurs Du Jeu Ou Pas?
J'ai Un Doute...
Sinon Quand Tu Veux Pour Une Partie(Tu Peut Me Montré Des Cachettes^^)
Bon Jeu!
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Message par Cox Mar 11 Nov 2008 - 1:04

Je crois que je te l'ai déjà dis, mais même si ce n'est pas le cas, stp, arrête d'écrire en grand!

Les motifs Da Vinci Code sont en fait nécessaire au bon fonctionnement d'une map, donc les programmeurs savent que ça existent mais n'ont pas fait exprès que ce soit accessible (contrairement aux oeufs Da Vinci Code de Piège de Sable).
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Message par PaTriii Mar 11 Nov 2008 - 13:10

Ok,^^
Dsl Mais Ce Message Jlavé posté Hier Soir^^
Et Encore Bravo Pour Tous!
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Message par Dark Cardinal Mar 11 Nov 2008 - 17:30

Trop gentil de l'avoir posté pour moi le topic!!
Je dois absolument voir ce mur a tout pris!

Merci Cox (et Darki ^^ (voila cox t'es content xD))

You are the best!
T'es le meilleur! :D


Dernière édition par Uria76000 le Mar 11 Nov 2008 - 18:45, édité 1 fois
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Message par Cox Mar 11 Nov 2008 - 18:35

Il faut aussi remercier Darki Wink
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Message par $corPio Ven 30 Jan 2009 - 21:39

Je l'ai fais la dernière fois tout seul avec 2 manettes et puis j'ai trouvé sa très long surtout la marche a pied et je vais le refère pour prendre des photos car je n'ai pas sauvegarder le film Sad je dois tout refaire mais merci ce topic très bien détaillé !
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Message par xXTitouffXx Mer 18 Mar 2009 - 13:55

Je ne vois pas en quoi une simple image au format BMP (Sûrement, car c'est le plus utilisé) serait nécessaire au bon fonctionnement d'une map. Plutôt que de l'afficher, pourquoi ne pas stocker cette texture dans la source de la map ? Pour faire joli ? Je ne pense pas...
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Message par Tomigerns Mer 18 Mar 2009 - 15:17

Déja fait le trick 50 mille fois sans jamais voir sa oO a croire que je suis borgne x)
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Message par B2T vic Jeu 19 Mar 2009 - 19:49

oui moi aussi je dois etre aveugle parce que j ai jamais remarqué malgré toutes les fois que je suis sorti par la^^
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Message par Cox Ven 20 Mar 2009 - 11:20

Lisez bien le tuto en entier!

Il est nécessaire de provoquer un certain chargement pour faire apparaître les texture Wink
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Message par xXTitouffXx Lun 13 Avr 2009 - 22:02

J'ai pas réussi à effectuer ce trick en local... Ensuite, c'est peut-être parce-qie j'ai raté, mais je l'avais déjà fait (en ligne). Mais sinon, c'est vraimentdu beau boulot ! Razz
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Message par Ze Spartan Lun 13 Avr 2009 - 22:41

Mee too , j'ai pas réussie et je n'y arriverais jamais ! 😢
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Message par Alexis Sam 23 Mai 2009 - 15:33

hmmm normale que quand j'essaile de passer soit je meur ou soit je suis bloquer par un mur invisible ?
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Message par Cox Lun 22 Juin 2009 - 16:00

Tu pourrais être plus précis..?

A quel moment tu as un problème?
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Message par bochnarfi Ven 10 Juil 2009 - 20:05

Avec mon pote on n'est bloqué au dernier chargement je ne sais pas ou plaçer les joueur et quand le chargement est terminé on ne voit pas la tour .
pourriez vous m'aidé et si possible carrément venir faire la mission avec moi pour que je puisse comprendre mon gamertag est borchnarfi .
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Message par Cox Ven 10 Juil 2009 - 20:21

C'est simple, après le 1er chargement (quand la fin du niveau apparaît), au moins 1 joueur reste à côté de cette tour.L'autre descend et avance comme s'il voulait aller vers la porte du point de RdV Bravo.Quand le chargement apparaît, le joueur resté en haut regarde vers le joueur qui a provoqué le chargement et encore une peu plus à gauche, il verra alors les 2 tours.
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Message par bochnarfi Ven 10 Juil 2009 - 20:26

mai le leeder doit ère ou ? (celui qui démare la partie) tu connai personne qui pourai nous aidé car sa fait 3h quon est dessu
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Message par Cox Ven 10 Juil 2009 - 20:36

Aucune considération de leader, jamais dans les tricks..

Si ça fait 3h que vous galérez, je vous invite à aller apprendre à lire et à reprendre attentivement le tuto!
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Message par bochnarfi Ven 10 Juil 2009 - 20:49

Merci on na réussi on na aprit a lir ^^ (on a mal lu une phrase)
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Message par -Siimeo- Jeu 8 Oct 2009 - 21:25

Je vais tester sa avec Skel(skelnor)...déja avec les images , sa fait trop bizarre de voir toutes ses images ^^
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Message par Neglarefe Jeu 22 Oct 2009 - 20:31

Ce trick dechire,j'ai réussi !
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Message par foarequiem31 Sam 3 Avr 2010 - 11:33

xD trop délire les tours ^^ bien joué pour les avoir trouvé Wink
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Message par Jhon-118 Mar 29 Juin 2010 - 0:23

Pourqoui pas des A plutot que des P ? (c'est bien des P en moins ?)
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Message par vegeto1 Sam 27 Nov 2010 - 0:21

ses fou comme on trouve des EE comme sa
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