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Message par SpartanKill E10 Mer 1 Juil 2009 - 18:03

Voici une carte qui est une petite carte ressemblant à Gardien et pouvant être joué en Lone Wolf, Team Slayer ou CTF. Elle est dans l'ensemble assez symétrique et l'épée est une des clé de la victoire !
C'est aussi ma première carte pour le concours "Forge d'un jour".
Armes :
- 1 sniper 12 balles 150s
- 1 lance roquette 2 roquettes 150s
- 1 épée 180s
- 2 magnum
- 2 pistolet plasma
- 2 carabine 10s
- 1 needler
- 2 sabres grenades
- 1 mauler
- 3 battle riffles

Equipement :
- 1 armure 90s
- 1 régénérateur 60s

Je vous laisse les images :

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Et enfin le lien pour la télécharger :
http://www.bungie.net/Online/Halo3UserContentDetails.aspx?h3fileid=84431249

J'espère que vous apprécierez !
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Message par micka1903 Mer 1 Juil 2009 - 19:28

A premiére vue elle me fait bavée !
L'esthéthique est trés bien !
Je vais dessuite la testé !
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Message par B2T vic Mer 1 Juil 2009 - 19:29

elle est très bien mais a quand une map avec véhicule

micka j ai édité parce que c ets ce que je sous entendait ^^


Dernière édition par vic le Mer 1 Juil 2009 - 19:56, édité 1 fois
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Message par micka1903 Mer 1 Juil 2009 - 19:32

Il a dit que s'est une map qui ressemble a guardian donc je pense (désolée si je me trompe) que a l'origine il voulais faire une map pour le swat,snipe...
Donc il n'y a pas besoin de véhicule...
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Message par SpartanKill E10 Mer 1 Juil 2009 - 20:13

Pour la map véhicule Vic j'essaierais mais je suis pas très doué dans ces cartes là ! Le mieux que j'ai fais c'est Halo Delta pour les véhicules.
Mais merci pour vos compliments à tous les deux. Wink
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Message par micka1903 Mer 1 Juil 2009 - 20:29

A désolée vic j'avais pas compris le sens
Et derien Spartan45kill
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Message par B4bz Mer 1 Juil 2009 - 21:43

jolie map, très esthétique qui m'a l'air vraiment sympa à jouer
on va tester ça de suite *go DL Razz*
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Message par Cox Mar 7 Juil 2009 - 12:25

J'ai joué sur cette map hier et voici mes suggestions:

Le problème principal de cette map est à mon avis sa structure trop "simpliste".

Tu as une structure en croix avec 2 niveaux, sans beaucoup de recoins.

Je pense qu'ajouter des zones jouables dans les coins favoriserais énormément le Gameplay!
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Message par SpartanKill E10 Mer 8 Juil 2009 - 10:33

Cox a écrit:J'ai joué sur cette map hier et voici mes suggestions:
Le problème principal de cette map est à mon avis sa structure trop "simpliste".
Tu as une structure en croix avec 2 niveaux, sans beaucoup de recoins.
Je pense qu'ajouter des zones jouables dans les coins favoriserais énormément le Gameplay!

Combien de joueur y avait-il dans la partie ? Car cela influe fortement sur le gameplay : l' idée de base un 2vs2 nerveux où l'épée joue un rôle central avec quelques tactics jumps mais abordables à tous. Sinon un Lone wolf lui aussi assez dynamique ! En revanche sur un 4vs4 la nervosité se transforme en cafouillage et ce n'est plus très agréable à jouer...
Mais si tu y a joué en 2vs2 et que tu trouves qu'il manque des recoins je peux essayer d'améliorer le tout mais j'ai presque atteint la limite d'objet mine de rien.
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Message par Cox Mer 8 Juil 2009 - 11:17

Je ne l'ai effectivement pas testée en 2V2, ça peut être mieux, mais je manquerais toujours de liberté je pense!C'est aps une question de grandir à tout prix la map, c'est une question de pouvoir aborder toutes les situations avec plus que 2 ou 3 solutions..

Et je pense sérieusement que l'épée joue un rôle central, étant donné l'ouverture de cette map..
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Message par Cox Ven 10 Juil 2009 - 10:04

Ca se confirme en 8V8, elle est jouable mais très rapide, mais je suis sûr que des plateformes dans les coins rendraient le Game Play bien plus intéressant!
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Message par SpartanKill E10 Ven 10 Juil 2009 - 10:45

Oh la quand j'ai vu que tu lançais la partie en 8vs8 je me suis dit que ce serait injouable. Eh bien non, certes il y a des problèmes évidant de respawn mais dans l'ensemble c'est à peut prêt correcte même si on n'est pas vraiment gêné par les possiblités stratégiques. ^^
Je vais essayer d'ajouter quelques plateformes pour améliorer le gameplay. Mais sinon j'ai vu que des joueurs avaient bien utilisé quelques tactic jumps.

PS : Désolé pour le micro sans fil qui a une autonomie de 5 min. -_-
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